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Tutoriais sobre o TyFlow para maquete Comentar

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O AsArt 3D publicou dois vídeo tutoriais sobre o TyFlow para projetos de arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Plug-in para criar fios com lâmpadas e para gerar trepadeiras envolvendo objetos.

Tutorial sobre espuma no 3ds max Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação e texturização no 3ds max, ele ensina como usar os recursos dos Plug-ins Phoenix, TyFlow e V-Ray para reproduzir espuma de sabão em 3D com realismo.

Renderman 26 Free para o Blender Comentar

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A Pixar lançou a versão Free do Renderman 26 contendo diversas novidades adicionadas na versão comercial, entre elas estão o AI Denoiser e a atualização da renderização híbrida usando a CPU e a GPU ao mesmo tempo (XPU).

Tutorial sobre 3ds max, Vantage e AI Comentar

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O artista, Ricardo Eloy, do CG Architect, publicou um vídeo tutorial sobre o Workflow que adota nos projetos de arquitetura, mostrando como ele utiliza o 3ds max, V-Ray, Vantage e AI para produzir imagens realistas.

Arquitetura com o Dash no Unreal Comentar

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A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Dash no Unreal Engine, o autor explica como usar os diversos recursos do Plug-in para distribuir objetos e agilizar a montagem da cena.

Plug-in para criar cidades no Unreal Comentar

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O Procedural City Generator é um novo Plug-in comercial para o Unreal Engine desenvolvido pela Procedural World Lab, ele oferece recursos para criar ruas, cruzamentos, viadutos, prédios e casas formando cidades completas.

Animação de costura no 3ds max Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, explicando como animar o logotipo da Nike sendo costurando num tecido enquanto ele balança com o vento.

Lançamento do Scene Manager 2.5 Comentar

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A Pulze lançou o Scene Manager 2.5 para o 3ds max, Plug-in para gerenciar câmeras, luzes, objetos, Render e demais Assets da cena, ele ganhou um novo Core, recurso para coletar Assets, listagem de Plug-ins e melhor UI.

Biblioteca de animação para Unreal Comentar

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O Heat Motion é um novo Plug-in para o Unreal Engine que oferece um grande acervo de animações de pessoas e faz o Retargeting automático das animações que importar, também oferece um Bridge para Blender, Unity e Daz.

Como editar Tiles do Google no Unreal Comentar

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O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre importação de cidades do Google Maps com o Cesium no Unreal, o autor explica uma técnica para recortar pedaços da área importada e adicionar o seu projeto de arquitetura.

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