Notícias

Ferramentas de AI para o Unreal Comentar

18DEZ

O Motzify publicou um breve vídeo mostrando algumas ferramentas de AI que eles criaram para o Unreal, elas permitem texturizar os objetos automaticamente a partir de imagens de referência, também aplicam mapeamento.

Lançamento do Dash 1.3 para o Unreal Comentar

15DEZ

A Polygonflow lançou o Dash 1.3 para o Unreal Engine, Plug-in para distribuição de objetos com simulação física, entre as novidades estão recursos para Vertex Color, Noise, Volumetric Fog, partículas e Triplanar Shader.

Tutorial sobre paisagens no Unreal Comentar

14DEZ

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Dash para o Unreal Engine, o autor ensina como utilizar os principais recursos para distribuir objetos e produzir cenários de paisagens naturais facilmente.

Lançamento do ATiles 3.0 para o Max Comentar

13DEZ

A Aviz Studio lançou o ATiles 3.0 para o 3ds max, Plug-in para gerar telhados, pisos e revestimentos, ele ganhou diversos novos recursos para controlar o ladrilhamento com precisão, customização, seleção e agrupamentos.

Recurso para animação facial no UE Comentar

12DEZ

O Faceboard UI é um novo recurso para animação facial no Unreal desenvolvido por Wily Pumpkin, ele criou um Editor Utility Widget com controladores que podem ser conectados com qualquer Rig para facilitar os movimentos.

Novidades do D5 Render 2.6 Comentar

12DEZ

A Dimension 5 Techs exibiu o D5 Render 2.6, entre as novidades estão o UV Randomizer, Local Exposure, recursos de AI para gerar atmosfera e texturas, Templates de animação, trepadeiras procedurais e Live Sync com o Max.

Lançamento do Ornatrix 8 para o Max Comentar

11DEZ

A Ephere lançou o Ornatrix V8 para o 3ds max, o melhor Plug-in para gerar e animar fios, pêlos, penas e cabelos, entre as novidades estão o Craft Grooms, Box e Unbox, modificadores Surface Comb e Curl e melhor interface.

Novidades do D5 Render 2.6 Comentar

08DEZ

A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo mostrando algumas melhorias que estarão no D5 Render 2.6, ele aceitará importar animações de câmeras do 3ds max e oferecerá novos recursos para animar no próprio programa.

Plug-in do HDR Light Studio para UE Comentar

07DEZ

A Lightmap lançou um Plug-in de conexão entre o HDR Light Studio e Unreal, ele permite fazer um Link em tempo real para exibir a Viewport do Enigine dentro do Light Studio, também converte luzes HDR para Rect Lights.

Download do Frost para o Max 2024 Comentar

06DEZ

O desenvolvedor, Vladimir Koylazov, criador do V-Ray e dono da Chaos, recompilou o Frost para o 3ds max 2024, que foi tornado Open Source pela Thinkbox, ele oferece um sistema robusto para gerar meshes de partículas.

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