Notícias

Lançamento do Houdini 18.5 Comentar

24OUT

A SideFX lançou o Houdini 18.5, o programa 3D mais poderoso do mundo, ele está repleto de novidades como ocorre normalmente, mesmo sendo uma versão intermediária, quem ainda não conhece vale a pena ver a demonstração.

Vídeo sobre o KeyShot 10 Comentar

23OUT

A Luxion publicou um vídeo mostrando imagens e animações renderizadas no futuro KeyShot 10, que está prestes a ser lançado, ele é um Render independente voltado para design de produtos e atualmente está na versão 9.3.

Tutorial para escanear materiais Comentar

23OUT

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de materiais para arquitetura através de fotogrametria, ensinando a capturar e tratar utilizando vários Softs como 3DZephyr, Z-Brush e SDesigner.

Download do Material Maker 0.93 Comentar

22OUT

A Rodzilla está oferecendo o download gratuito da versão 0.93 do Material Maker, um novo Soft para criar texturas proceduralmente, entre as novidades estão o Reference Panel, Custom 3D Meshes em OBJ e Dropping Files.

Webinar para modelar com texturas Comentar

22OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre modelagem a partir de Height Maps gerados proceduralmente no Substance Designer, explicando como reproduziram o teclado antigo sem precisarem modelar nada.

Nova versão do Maverick Render Comentar

22OUT

A RandomControl lançou uma nova versão do Maverick Render, um renderizador independente voltado para design de produtos, entre as novidades estão o Background interativo, sistema Render Sets e suporte para PSD com AOVs.

Programas para criar personagens Comentar

21OUT

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo sobre os principais programas para criar personagens 3D automaticamente, onde ele descreve as vantagens de cada um, incluindo Make Human, Poser, Daz Studio e Character Creator.

Substance de cidade medieval Comentar

20OUT

O artista, Jan Trubac, publicou um vídeo mostrando o material procedural que ele desenvolveu no Substance Designer para criar cidades medievais automaticamente, o Shader gera muros, torres, casas, pontes e toda a paisagem.

Veja o Omniverse em ação Comentar

20OUT

A Nvidia publicou um vídeo de exemplo sobre o Omniverse, sistema colaborativo on-line para virtualização de Softs 3D, onde mostram vários artistas trabalhando na mesma cena, simulações baseadas em AI e Render interativo.

Lançamento do D5 Render 1.7 Comentar

19OUT

A Dimension 5 lançou uma nova versão do D5 Render com diversas novidades, entre elas estão o Render Queue, Video Material, Composition Line, Multiplos Clips, 6 vistas ortogonais, Direct Import para o Rhino e otimizações.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717933.

Total de membros registrados: 143347

Últimos membros registrados: drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane, Letícia Lima, [email protected], drivenolpreisat, Margawen.

Usuário(s) on-line na última hora: 326

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.