Notícias

Nova versão do Instant Terra Comentar

10JUL

O Instant Terra é um programa para geração procedural de terrenos realistas em 3D, a nova versão 1.12.5 ganhou dois Nodes para criar volumes de água em qualquer altitude do terreno e com recursos para configurar as margens.

Tutorial sobre pintura no Mixer Comentar

09JUL

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de pintura 3D do Mixer 2020, onde o autor explica como usar os novos recursos para aplicar Sets de texturas PBR em partes do objeto e para editar máscaras na composição.

Tutorial de cozinha no Twinmotion Comentar

09JUL

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura em Real-Time com o Twinmotion, onde o autor explica o processo de texturização e iluminação do projeto desta cozinha para conseguir um resultado realista.

Vencedor do Contest do Twinmotion Comentar

08JUL

A Epic Games publicou um artigo sobre a imagem vencedora da competição do Twinmotion criada pelo artista, Pawel Rymsza, onde ele comenta todo o processo de produção, detalhes de configuração e exibe um passeio pelo projeto.

Nova versão do EmberGen Comentar

08JUL

A JangaFX lançou o EmberGen 0.5.4, programa para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, a nova versão ganhou mais nove Presets e melhoraram os antigos, também melhoraram o Solver de pressão e incluíram mais controles.

Novo Soft para criar rostos Comentar

07JUL

O Disney Research Studios publicou um vídeo mostrando o novo programa que desenvolveram para criar rostos em 3D, o sistema é baseado em centenas de rostos escaneados e mistura Sliders com liberdade artística na edição.

Substances em móveis de lojas Comentar

04JUL

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo sobre a House of Blue Beans, uma empresa que produz móveis e decorações 3D realistas para lojas virtuais, onde comentam como usam o Substance Designer para criar os materiais.

Webinar sobre maquete Real-Time Comentar

02JUL

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre produção de projetos em Real-Time com o programa, onde o apresentador aborda as principais ferramentas, câmeras, Scene Graph e passa diversas dicas.

80 Alphas para Hard Surface Comentar

01JUL

O artista, Rubén Ramos, está oferecendo o download gratuito de 80 Alphas para reproduzir detalhes de Hard Surface, elas podem ser utilizadas no Z-Brush, Substance Painter e outros, estão com 2K de resolução no formato PSD.

Tutorial sobre composição no Unreal Comentar

30JUN

A Quixel publicou uma breve série de três vídeo tutoriais sobre composição de cenas no Unreal, onde o autor passa diversas dicas enquanto cria um templo antigo com Assets da Megascans e o arquivo está disponível de graça.

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