Notícias

Tutoriais de texturização no Mixer Comentar

17OUT

O TechYK publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Quixel Mixer, que é gratuito, explicando como usar o Noise para simular envelhecimento em concretos e também como aplicar Decals para criar destruição em paredes.

Lançamento do Storm 0.5 Comentar

17OUT

A Effective TDs lançou o Storm 0.5, um Soft para simulação de fluidos e granulares que agora avança para simular também fluidos gasosos como fogo e fumaça, ainda ganhou sistema para resolução das partículas e Mesh Deformer.

Tutorial sobre Rhino e Twinmotion Comentar

16OUT

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de maquete entre o Rhinoceros e o Twinmotion para visualização Real-Time e VR, ensinando a exportar corretamente, aplicar texturas e criar cortes 3D do projeto.

Tile Random para o SDesigner Comentar

15OUT

O artista, Daniel Swing, está oferecendo o download gratuito do Node Tile Random para gerar ladrilhamentos aleatórios no Substance Designer, ele produz ladrilhos de tamanhos diferentes em X e Y sem formar linhas retas.

Webinar sobre design de materiais Comentar

14OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre materiais procedurais para design de produtos, abordando a facilidade que o Substance Painter e os materiais do Substance Source oferecem para este trabalho.

Atualização do Substance Designer Comentar

13OUT

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2020.2 com diversas novidades, entre elas estão os métodos de Gradient e distância, Output Curve Texture, Cross-section Filter e melhorias no Tile Generator, Sampler e Expose.

Vídeo mostrando o Lumion 11 Comentar

08OUT

A Act-3D publicou um vídeo mostrando pela primeira vez uma renderização feita no futuro Lumion 11, que será lançado em breve, tudo indica que esta versão exigirá o Windows 10 Build 1903 ou superior por causa do DirectX 12.

Lavina rodando na nova Quadro Comentar

08OUT

A Nvidia publicou um vídeo mostrando o desempenho do Chaos Lavina rodando com Ray Tracing Real-Time na nova linha das placas Quadro, a RTX A6000 (Ampere), lançada nesta semana com 10.752 Cores CUDA e 48 GB de memória.

Webinar sobre atlas procedural Comentar

08OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Eric Wiley, onde ele explica como estilizar texturas facilmente no Substance Designer e como criar atlas procedurais para reunir diversas texturas.

Omniverse em Beta público Comentar

06OUT

A Nvidia anunciou que abrirá o Omniverse para Beta teste público antes do final do ano, assim, qualquer pessoa poderá testar o sistema colaborativo on-line que a empresa considera o Google Docs para profissionais de 3D.

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