Notícias

Tutorial sobre padrões procedurais Comentar

26SET

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de padrões procedurais no Substance Designer, ensinando passo a passo como produzir vários desenhos para usar em pisos, revestimentos, tecidos e similares.

Artigo sobre chuteira no SPainter Comentar

26SET

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o trabalho do artista, Hussain Almossawi, onde ele explica como fez uma chuteira conceitual realista modelando no 3ds max, texturizando no Substance Painter e renderizando no V-Ray.

Substance para pintura Cartoon Comentar

24SET

O artista, Anton Rabarskyi, lançou um Substance (SBSAR) que ele criou para gerar pintura estilo Cartoon no Substance Painter, tudo dentro de um único Generator sem a necessidade de compor com vários Layers para obter o efeito.

Calçamento de pedras no SDesigner Comentar

23SET

O artista, Chunck Trafagander, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica como compor um calçamento rústico de pedras em PBR sem apresentar emendas.

Making of de cozinha Real-Time Comentar

20SET

O artista, Pawel Rymsza, publicou o Making of em vídeo desta cozinha renderizada em Real-Time no Twinmotion 2020, ele mostra todo o processo iniciando com a importação e passando pela texturização, iluminação e pós-produção.

Texturização do Nvidia Marbles Comentar

19SET

A Allegorithmic publicou um artigo sobre a texturização do vídeo de demonstração da tecnologia Ampere, chamado Marbles, onde os artistas da Nvidia comentam como usaram o Substance Painter para texturizar todos os objetos.

Plug-in AutoMat para o Toolbag 3 Comentar

19SET

O Marmoset Toolbag 3 é um programa para renderização Real-Time igual Game e o AutoMat é um novo Plug-in para automatizar a criação de materiais nele, basta escolher o tipo do Shader e indicar a pasta com as texturas PBR.

Competição com o Twinmotion Comentar

17SET

A Epic lançou a quarta competição de imagens de arquitetura criadas com o Twinmotion, agora, eles oferecem um prédio em FBX modelado no ArchiCAD para você criar todo o ambiente ao redor, o vencedor recebe 500 dólares.

Download de prédio no Lumion Comentar

17SET

O Architectural Expert está oferecendo o download gratuito da cena completa de um prédio envidraçado durante a noite para estudar o Lumion, além do arquivo no formato LS10, também tem o File Settings em LME clicando aqui.

Tutorial para modelar estofado Comentar

16SET

O The Lightrender publicou três vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis estofados usando o Marvelous Designer e o 3ds max, onde o autor explica passo a passo a criação da estrutura no Max e os estofamentos no Marvelous.

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