Notícias

Aquaman em Real-Time no Toolbag Comentar

01ABR

O artista, Hossein Diba, publicou um breve vídeo sobre o Aquaman Real-Time que ele criou com Z-Brush, Mudbox e Marmoset Toolbag, onde mostra a animação e os ajustes finais com visualização em tempo real na Viewport do Soft.

Webinar sobre o Twinmotion 2020 Comentar

30MAR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Twinmotion 2020, onde o apresentador explica as principais novidades e a utilização de recursos como Screen Space GI, luzes, reflexos, material X-Ray e notas.

Animação de chalé no Twinmotion Comentar

29MAR

O artista, Pawel Rymsza, publicou o vídeo da animação deste chalé nas montanhas renderizada em tempo real no Twinmotion 2020, o modelo da casa foi baixado do 3D Warehouse e as vegetações são do programa e da Megascans.

Imagens dos melhores Meet Mat Comentar

29MAR

A Allegorithmic publicou as melhores imagens criadas na competição Meet Mat 2, mas que não venceram o concurso, onde os artistas mostram a sua criatividade na pintura e texturização do mascote do Substance Painter.

Tutorial de quarto no Twinmotion Comentar

28MAR

O SB Architect publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura Real-Time com o Twinmotion 2020, onde o autor explica como configurar os materiais, a iluminação e a renderização para produzir maquetes de ambientes interiores.

Tutorial sobre Revit e Unreal Comentar

24MAR

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de maquete em Real-Time, onde o autor ensina a exportar o projeto do Revit, mapear no Max, importar no Unreal, configurar a iluminação e fazer o Bake.

Tutorial de textura procedural no Mixer Comentar

24MAR

O artista, Adán Martín, publicou o segundo vídeo tutorial sobre texturização com o Quixel Mixer, que é gratuito, onde ele explica como criar texturas com Displacement e controles procedurais para alterar conforme desejar.

Review do Twinmotion 2020 Comentar

23MAR

O SB Architect publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Twinmotion 2020, mostrando os principais recursos como efeitos volumétricos, SSGI, distribuição de vegetações, Area Light, materiais, entre outros.

Vencedores do Meet Mat 2 Comentar

23MAR

A Allegorithmic publicou um artigo mostrando as imagens dos vencedores, nas cateogorias profissional e estudante, do concurso Meet Mat 2, onde os artistas tinham que pintar o mascote da empresa usando o Substance Painter.

Maquete interativa no Twinmotion Comentar

22MAR

O estúdio, Render Lounge, publicou o vídeo da maquete interativa de um conjunto de prédios comerciais criada com o Twinmotion, ela permite que o cliente passeie por todo o projeto com informações e estudo de insolação.

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