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Maquete com Max e Twinmotion Comentar

21MAR

O DZ Design Zone publicou um vídeo tutorial sobre criação de maquete em Real-Time com o 3ds max e Twinmotion, onde o autor mostra o processo desde a exportação do Max até a texturização, iluminação e Render no Twinmotion.

Tutorial sobre o Mixer e V-Ray Comentar

20MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização, onde ele explica como criar o Set de texturas PBR de um solo utilizando o Quixer Mixer e também como renderizar com o V-Ray no 3ds max.

Webinar sobre mapa no SDesigner Comentar

20MAR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Enrico Tammekand, onde ele explica como fez a composição do Shader para produzir mapas antigos proceduralmente utilizando o Substance Designer.

Lançamento do Lumion 10.3 Comentar

19MAR

A Act-3D lançou uma atualização para o Lumion, a versão 10.3, agora ele aceita importar Displacement Map nos materiais, melhorou o Preview Real-Time e reflexos, além de oferecer um Plug-in para Live Link com o AutoCAD.

Lançamento do Teya Conceptor Comentar

16MAR

Teya Conceptor é o novo nome do Polybrush, um Soft para modelar objetos complexos desenhando criado pelo desenvolvedor, Arseniy Korablev, o programa teve a interface completamente reformulada e ganhou versão gratuita.

Making of de sala no Twinmotion 2019 Comentar

15MAR

A equipe do Twinmotion publicou o Making of em vídeo desta sala criada ainda na versão 2019 do programa, onde mostram a importação do projeto do Revit, texturização, iluminação, decoração com a biblioteca e renderização.

Tutorial para texturizar no Mixer Comentar

14MAR

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D usando o Mixer 2020, onde o autor explica como modificar o estilo do modelo editando as texturas para transformar uma madeira realista em estilizada.

Palestra para migrar para o Blender Comentar

14MAR

O Embark Studios publicou o vídeo da palestra que promoveram sobre migrar do 3ds max para o Blender ministrada pelo artista, Maxi Vazquez, onde ele foca na modelagem, passa diversas dicas e responde as principais dúvidas.

Lançamento do Alchemist 2.1 (corrigida) Comentar

13MAR

A Allegorithmic lançou uma nova atualização do Substance Alchemist, essa é a versão 2.1 e parece que agora ele finalmente apresenta consistência na exportação para os diversos renderizadores, também publicaram tutoriais.

Lançamento do Twinmotion 2020 Comentar

12MAR

A Epic lançou o Twinmotion 2020 com diversas novidades como SSGI, Physical Atmosphere, Sun e Sky, Area Light, Volumetric Light, Automatic Exposure, vegetações e pessoas realistas, X-Ray Material e Direct Link com o Rhino.

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