Notícias

Tutorial sobre madeira procedural Comentar

14AGO

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica todo o processo passo a passo para compor um piso de madeira PBR realista e sem emendas.

Webinar sobre o Z-Brush 2021 Comentar

13AGO

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar que promoveram no lançamento do Z-Brush 2021, onde exibem todas as novidades em detalhes como o robusto sistema de Cloth, Brushes com simulações físicas e MicroPoly para detalhes.

Tutoriais do Twinmotion 2020.2 Comentar

12AGO

A equipe do Twinmotion publicou dois vídeo tutoriais sobre os novos recursos de animação da versão 2020.2, onde explicam como animar qualquer objeto e como configurar o Phasing Tool para animar a construção do projeto.

Lançamento do Twinmotion 2020.2 Comentar

11AGO

A Epic lançou o Twinmotion 2020.2 com diversas novidades, entre elas estão portas paramétricas e interativas, animação de objetos, sistema de fases da obra, melhor Car Paint, água e chuva, além de veículos e vegetações.

Mixer VS Armor Paint VS SPainter Comentar

10AGO

O artista, Martin Klekner, publicou um vídeo comparando as alternativas gratuitas ao Substance Painter, onde ele mostra as vantagens e desvantagens do Quixer Mixer e do Armor Paint em realação aos recursos do Substance.

Camera Track automático e grátis Comentar

08AGO

A FXHome lançou uma App gratuita para sistemas iOS, inclusive os antigos, que permite gravar o vídeo junto com o Track da câmera para integrar animações 3D com o vídeo real, também transfere para o Blender e After Effects.

Tutorial sobre o Auto UV do SPainter Comentar

07AGO

O artista, Kevlar Oxy, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de mapeamento automático disponível no Substance Painter, ele explica como utilizar e mostra as situações onde o mapeamento gerado não funciona corretamente.

Concorra a uma placa RTX 2080 Comentar

06AGO

A JangaFX e o Realtimevfx estão promovendo uma competição para criar uma animação de bombardeamento com pelo menos 5 segundos, precisa usar o EmberGen e renderizar em Engine de Game, o prazo termina dia 31 de Agosto.

Tutorial sobre Marvelous e SPainter Comentar

06AGO

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de roupas, móveis estofados e tecidos, explicando como criar UVs no Marvelous Designer e importar no Substance Painter com UDIM para aplicar materiais.

Download da nova versão do Mixer Comentar

06AGO

A Quixel lançou uma atualização para o Mixer com mais 50 Smart Materials gratuitos, ao todo já são 150 Smart Materials nativos, também publicaram um tutorial sobre Smart Materials e divulgaram as próximas novidades do Soft.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717933.

Total de membros registrados: 143347

Últimos membros registrados: drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane, Letícia Lima, [email protected], drivenolpreisat, Margawen.

Usuário(s) on-line na última hora: 526

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.