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Webinar sobre materiais no Mixer Comentar

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A Quixel publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mixer 2020, onde explicam em detalhes a criação e o trabalho com Smart Materials para texturizar facilmente, além de mostrarem um pouco da coleção que vão lançar.

Webinar sobre o Substance Painter Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, William Ruhlig, onde ele explica como texturizou o pinguim com roupas de explorador ártico no Substance Painter que venceu a competição Meet Mat 2.

Substance Painter 2020.1 Comentar

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A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2020.1, entre as novidades estão a exportação do Mesh com UV e Displacement, Decals e melhorias no Ray Tracing dos Bakes de Curvature e AO, que agora são acelerados por RTX.

Comparação entre as Viewports PBR Comentar

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O artista, Thomas Cheng, publicou um vídeo fazendo uma comparação entre as Viewports PBR Real-Time do 3ds max, Blender, Unreal e Modo, onde ele mostra o mesmo objeto, texturas e fundo HDRI sendo exibidos nos quatro programas.

Palestra da Otoy na GTC 2020 Comentar

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O 3D World publicou o vídeo da palestra ministrada pela Otoy na GTC 2020, onde mostram as vantagens do Octane Render e as tecnologias que a empresa está desenvolvendo como Display holográfico, Brigade e Light Field Media.

Parceria de Otoy e EmberGen Comentar

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A Otoy e a JangaFX firmaram uma parceria para desenvolvimento do EmberGen e vão adicioná-lo no Octane Render, o EmberGen é um simulador de fluidos gasosos para reproduzir fogo, fumaça e explosões com qualidade em Real-Time.

Soft grátis para criar texturas Comentar

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O PixaFlux é um programa gratuito e versátil para criação de texturas PBR proceduralmente e tratamento de imagens, ele mistura os recursos do Photoshop e Substance Designer trabalhando num sistema gráfico através de Nodes.

Lançamento do SDesigner 10.1 Comentar

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A Allegorithmic lançou o Substance Designer 10.1 (2020.1), entre as principais novidades estão a reformulação do PBR Node, Plug-in para MaterialX, suporte para ICC Profiles, melhorias no Baking e personalização de atalhos.

Tutorial de texturização 3D no Mixer Comentar

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A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização 3D no Mixer, programa que está disponível de graça, onde o autor explica as principais ferramentas para aplicar texturas e efeitos procedurais diretamente nos objetos 3D.

Tutorial sobre o Alchemist Comentar

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A Nvidia publicou um vídeo tutorial de introdução ao Substance Alchemist ministrado pelo artista, Jacob Norris, onde ele ensina a interface, a modificação de cores e parâmetros, além de fazer o passo a passo de um material.

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