Notícias

Lançamento do D5 Render Comentar

28MAI

A Dimention 5 lançou o D5 Render comercialmente depois de meses de Beta teste público, mas mantém versão Free para trabalhos pessoais e educacionais, a principal novidade da versão 1.6 é a Timeline para animações PRS.

Tutoriais sobre roupas no Marvelous Comentar

23MAI

A Clo Virtual Fashion publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas no Marvelous Designer, onde o autor explica como criar vestidos drapeados, paletós, jaquetas estofadas, saias plissadas, entre outros.

Tutorial sobre o World Composition Comentar

22MAI

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o World Composition para reproduzir terrenos gigantes que possuem dezenas de quilômetros quadrados.

Download do TopoGun 3 Beta Comentar

22MAI

A Pixelmachine lançou o Beta teste público do TopoGun3, Soft exclusivo para retopologia, entre as novidades estão a pintura de máscaras, desenho de curvas para guiar o fluxo de Edges e Patches para retopologia automática.

Tutorial para compor cenas no Unreal Comentar

21MAI

A Epic Games e a Quixel publicaram um vídeo tutorial sobre composição de cenas em Real-Time no Unreal, onde explicam como criar um ambiente detalhado de ruinas cobertas por vegetações em poucos minutos usando a Megascans.

Nova versão do Eyecad VR Comentar

19MAI

O Eyecad VR é um programa para visualização de projetos em Real-Time e realidade virtual, a versão 2020 ganhou GI com HDRI, Ray Tracing Real-Time, luzes IES, pessoas animadas, biblioteca com 2000 objetos e 500 materiais.

Animação de cortina no Marvelous Comentar

18MAI

O Arch Viz Artist publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o 3ds max e Marvelous Designer, onde a autora ensina a modelar uma cortina, simular a tremulação com o vento e importar com a animação no Max.

Curso de texturização procedural Comentar

18MAI

O artista, Chunck Trafagander, publicou um curso gratuito sobre texturização procedural com o Substance Designer, são 6 horas de duração em 10 vídeos ensinando a criar materiais PBR e texturizar objetos no próprio programa.

Making of de sala no Twinmotion Comentar

17MAI

O artista, Pawel Rymsza, publicou o Making of em vídeo desta sala renderizada em Real-Time no Twinmotion, onde ele exibe a importação do projeto, o ajuste da texturização, a configuração da iluminação e a pós-produção.

Lançamento do RizomUV 2020 Comentar

16MAI

O RizomUV é um programa exclusivo para mapeamento de objetos 3D, a versão 2020 ganhou novos estilos para a distribuição e o alinhamento das ilhas UV, melhorou a seleção e o gerenciamento da densidade das texturas (Texel).

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