Notícias

Programa gratuito para maquete Comentar

10JUN

O Coohom é um novo Soft gratuito para criar maquetes em 3D facilmente no Browser de internet, ele gera as paredes automaticamente com base na planta baixa, oferece 20 mil objetos na biblioteca e permite importar FBX e OBJ.

Soft grátis para Storyboard Comentar

06JUN

O Storyboarder é um programa grátis para criar Storyboard e a versão 2 foi lançada com várias novidades, entre elas estão o suporte para múltiplos usuários em VR, reformulação do sistema de IK e melhores recursos de câmera.

Tutorial sobre Tour virtual 360 Comentar

05JUN

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre apresentações de arquitetura em 360 graus, onde ela explica como criar as imagens 360 no V-Ray do 3ds max e ensia a gerar o Tour virtual usando o Soft 3DVista.

Última versão do Blender 2.8x Comentar

05JUN

A Blender Foundation lançou o Blender 2.83, a última versão deste ciclo, entre as novidades estão o suporte para visualização em VR, AI Denoising na Viewport, importação de OpenVDB, Physics Cloth Brush e Render Passes no Eevee.

Tutoriais para texturizar no Mixer Comentar

04JUN

A Quixel publicou mais três vídeo tutoriais da série introdutória sobre texturização de objetos 3D no Mixer, agora explicando as utilidades dos modificadores Gradient Remap, Posterize e Map para gerar efeitos nos materiais.

Gerador de pele humana Comentar

03JUN

A Reallusion publicou um vídeo mostrando o sistema que desenvolveram para gerar pele humana com realismo no Character Creator 3.3, ele permite configurar desde a cor até detalhes como veias e poros através de Sliders.

Making of de cafeteria Comentar

31MAI

O artista, Pawel Rymsza, publicou o Making of em vídeo desta cafeteria renderizada em tempo real no Twinmotion, Soft de VR, onde ele mostra o processo de iluminação para obter resultado realista e a pós-produção no Photoshop.

Making of de relógio no SDesigner Comentar

31MAI

O artista, Dan McCabe, publicou um Making of em vídeo sobre este relógio G-Shock que ele criou no Substance Designer, onde mostra em detalhes a composição dos padrões e do Heightmap para reproduzir o relógio com texturas.

Como limpar a borda de escaneamentos Comentar

30MAI

O artista, Azad Balabanian, publicou um vídeo tutorial sobre tratamento de objetos escaneados por fotogrametria, onde ele explica como limpar a borda do escaneamento utilizando o programa Meshmixer, que é gratuito.

Tutoriais para texturizar no Mixer Comentar

28MAI

A Quixel publicou uma série de vídeo tutoriais para introduzir os artistas na texturização de objetos 3D utilizando o Mixer, onde explicam como usar o Mask Stack, Position Gradient e os Bakes de Curvature e de Normal Map.

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