Notícias

Tutorial introdutório sobre o programa VUE

04OUT

O nosso amigo e colaborador, Kai Hansen, postou um ótimo tutorial introdutório para quem deseja iniciar os estudos no programa VUE, onde ele comenta as principais ferramentas da Interface.

Ótimo tutorial para criar paisagens no VUE 7

10SET

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial, completo e detalhado, onde o autor explica como modelar, texturizar, iluminar e renderizar paisagens de canyons com o programa VUE 7.

Novo programa para retopologia de superfícies

09SET

O TopoGun é um novo soft para retopologia e Baking de mapeamento, ele permite reconstruir o objeto de forma otimizada e recriar o mapeamento para receber os mapas gerados no Highpoly.

Novidades do soft de escultura digital 3D Coat 3.1

06SET

O 3D Coat é mais um soft de escultura digital que segue a linha do Z-Brush e Mudbox, mas com grandes diferenças, a versão 3.1 oferece novas funcionalidades e foram mostradas neste tópico.

Nova versão do programa de Tracking Boujou

05SET

O Boujou é o soft mais famoso e um dos mais conceituados para gerar o Tracking de câmera, permitindo enquadrar filmagens reais com animações 3D. O Demo da nova versão sai no dia 7.

Nova versão do soft de mapeamento Unfold 3D

30AGO

O Unfold3D é um dos melhores e mais conhecidos programas para mapeamento de objetos complexos, facilitando muito esta parte trabalhosa do processo. Agora saiu a versão 6 e tem plug-in para o Max.

Novo programa para animação de rosto e fala

12AGO

Na Siggraph 2009 foi apresentado o novo programa FaceFX para animação de rostos e fala com base em arquivos de áudio. Ele exporta em FBX para usar no 3ds max e vários outros softs 3D.

Nova versão do 3DEqualizer para tracking de câmera

08AGO

Enquadrar 3D e foto real é simples, mas em um vídeo onde a câmera se move é necessário fazer o Tracking para capturar o movimento. O 3DEqualizer é um dos softs mais usados para isso em cinema.

Nova versão do Indigo Render com plug-in para o Max

07AGO

Muita gente só conhece dois renders para o Max, mas tem vários e as vezes com mais recursos, o Indigo oferece alguns efeitos que apenas o Mental Ray possui e ganhou conexão com o Max.

Vídeo mostra integração do CityEngine com o Unity

02AGO

O site Digital Urban publicou um ótimo vídeo mostrando como fazer a integração entre o programa de geração de cidades procedurais City Engine e o Unity, que cria aplicações interativas 3D.

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