Notícias

Webinar sobre maquete Real-Time Comentar

02JUL

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre produção de projetos em Real-Time com o programa, onde o apresentador aborda as principais ferramentas, câmeras, Scene Graph e passa diversas dicas.

80 Alphas para Hard Surface Comentar

01JUL

O artista, Rubén Ramos, está oferecendo o download gratuito de 80 Alphas para reproduzir detalhes de Hard Surface, elas podem ser utilizadas no Z-Brush, Substance Painter e outros, estão com 2K de resolução no formato PSD.

Tutorial sobre composição no Unreal Comentar

30JUN

A Quixel publicou uma breve série de três vídeo tutoriais sobre composição de cenas no Unreal, onde o autor passa diversas dicas enquanto cria um templo antigo com Assets da Megascans e o arquivo está disponível de graça.

Melhores Softs para impressão 3D Comentar

30JUN

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo sobre os principais programas utilizados para modelar objetos para impressão em 3D, ele descreve as utilidades de cada um divididos em categorias para hobistas e profissionais.

Nova versão do MeshMolder Comentar

30JUN

O MeshMolder é um programa gratuito para escultura e pintura 3D, a versão 2020 já está disponível para download com novas ferramentas e agora também permite exportar em mais formatos 3D, entre eles estão 3DS, FBX e STL.

Tutorial com dicas do Mixer Comentar

29JUN

A Quixel publicou um novo vídeo tutorial sobre o Mixer 2020, onde o apresentador passa dez dicas para facilitar a criação de texturas e a texturização de objetos 3D como Color Matching e técnicas avançadas de Scattering.

Making of de casa no Twinmotion Comentar

28JUN

O artista, Pawel Rymsza, publicou o Making of em vídeo desta casa nas montanhas criada em Real-Time no Twinmotion, mostrando a texturização, composição da natureza com Assets da Megascans, configuração do terreno e do céu.

Webinar em espanhol do SPainter Comentar

27JUN

O artista, Gonzalo Pineiro, publicou o vídeo do Webinar em espanhol que ele ministrou sobre texturização no Substance Painter, onde explica em detalhes como texturizar um martelo no estilo Cartoon para utilizar em Games.

Webinar do Alchemist em maquete Comentar

26JUN

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Daniel Margunato, onde ensinam a criar materiais no Substance Alchemist para cenas de arquitetura e também mostram as novidades da última versão.

Lançamento do VUE R5 Comentar

25JUN

A E-On Software lançou as novas versões do VUE e do Plant Factory, as principais novidades são as melhorias no Displacement, importação de mapas de satélite, CPU e GPU Denoiser, melhor Substance e mais itens na biblioteca.

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