Notícias

Usuários do Revit contra Autodesk Comentar

05AGO

Grandes empresas de arquitetura escreveram uma carta para a Autodesk reclamando do Revit as mesmas coisas que sentimos no 3ds max, preços absurdos e falta de desenvolvimento, mas responderam com as mesmas mentiras e ladainha.

Retopologia automática de graça Comentar

05AGO

O Auto Remesher é um novo Soft grátis para retopologia automática desenvolvido por Jeremy Hu, criador do Dust3D, ainda está na versão Alfa, mas já exibe bons resultados misturando os sistermas Open-Source libQEx e CoMISo.

Nova versão do Maverick Studio Comentar

04AGO

A RandomControl lançou uma nova versão do Maverick Studio, um Render Standalone voltado para design de produtos, entre as novidades estão o suporte para Substance com edição dos parâmetros, geração de UV e Link de objetos.

Webinar sobre os Softs Substance Comentar

03AGO

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2020.2 com diversas novidades como Cross Section Node, Thumbnail Generation e Exposition Dialog, também mostraram o futuro sistema do Alchemist para criar imagens panorâmicas HDR.

Tutorial de terreno no SDesigner Comentar

01AGO

O artista, Nathan Mackenzie, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como configurar um terreno com pedrinhas PBR e sem emendas.

Microsoft financiará o Blender Comentar

01AGO

A Blender Foundation anunciou que a Microsoft aderiu ao posto de Corporate Gold, ao lado de Intel e Ubisoft, para financiar o desenvolvimento do Blender com 30 mil Euros por ano, bem abaixo do gasto pela Epic, Nvidia e AMD.

Webinar sobre o Project Lavina Comentar

30JUL

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre o Project Lavina, onde os apresentadores explicam desde a exportação do 3ds max, passando por todos os detalhes de configurações até a animação do projeto.

Beta teste público do Cascadeur Comentar

30JUL

O Cascadeur é um novo programa para animação de personagens baseado em simulações físicas, ele permite criar movimentos complexos facilmente e a versão Beta não tem restrições, ou seja, você pode usar a animação onde quiser.

Lançamento do Meshmolder Pro 2020 Comentar

28JUL

O desenvolvedor, Karlay Souza, lançou o Meshmolder Pro 2020, programa para escultura e pintura em 3D, entre as novidades estão as operações booleanas, ferramentas para seleções, Ignore Back Faces e melhoraram a interface.

Tutorial de texturização no Mixer Comentar

27JUL

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Mixer 2020, onde o autor ensina a fazer o Bake dos mapas no Marmoset Toolbag 3 (pode ser qualquer Soft 3D) para depois utilizá-los na texturização.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717933.

Total de membros registrados: 143347

Últimos membros registrados: drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane, Letícia Lima, [email protected], drivenolpreisat, Margawen.

Usuário(s) on-line na última hora: 610

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.