Notícias

Palestras sobre veículos no Unity Comentar

03DEZ

A Unity Technologies publicou os vídeos das palestras que ministraram no AutoTech Summit, onde mostram a utilização do Unity Engine para criar diversas aplicações voltadas para o design, produção e venda de veículos.

Soft para alinhar câmera com foto Comentar

02DEZ

O fSpy é um novo programa gratuito para o alinhamento de câmeras 3D com fotos reais, igual faz o Perspective Match do 3ds max para mesclar objetos 3D com a foto, mas alguns Softs 3D não possuem isso e o fSpy resolve.

Tutorial sobre areia no SDesigner Comentar

01DEZ

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar um material realista de areia com pequenas poças de água.

Vídeo sobre o MeshMolder Comentar

30NOV

O MeshMolder é um programa gratuito para modelagem, escultura, mapeamento e pintura 3D, a versão 1.0 foi lançada recentemente e o GameFromScratch publicou um vídeo de Overview mostrando as principais ferramentas.

Tutorial sobre rótulos no SPainter Comentar

28NOV

O VFX Filmmakers publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Subtance Painter, onde o autor explica como trabalhar com Stencils, Decals e Stamps em um e vários canais para pintar rótulos e adesivos nos objetos.

Webinar sobre o Mesh2Surface Comentar

28NOV

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mesh2Surface, um Plug-in para o Rhino que permite converter objetos poligonais e escaneados em NURBS, assim, podem ser usados em análises e até manufatura.

Novo exemplo da Viewport Eevee Comentar

27NOV

O artista, Daniel Bystedt, publicou a animação que ele criou em Real-Time através da Viewport Eevee disponível no Blender 2.8, também postou um vídeo mostrando o trabalho no programa vendo tudo com realismo em tempo real.

Tutorial sobre asfalto no SDesigner Comentar

24NOV

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar um material realista de asfalto desgastado com manchas e trincos.

Programa gratuito para escultura Comentar

24NOV

O MeshMolder é um programa gratuito para modelagem, escultura, mapeamento e pintura em 3D oferecido pelo desenvolvedor, Karlay, depois da fase de testes Beta lançaram a versão 1.0 e já está disponível para download.

Tutorial do Anisotropic do SPainter Comentar

23NOV

O VFX For Filmmakers publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo Anisotropic Shader disponível no Substance Painter 2018.3, onde o autor explica como configurar diversos tipos de metais escovados e padrões de polimento.

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