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Pisos com 3ds max e Unreal Comentar

01DEZ

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pisos para arquitetura com 3ds max e Unreal, o autor ensina a modelar o piso no Max com o FloorGenerator, importar no Engine e configurar o material.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

29NOV

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.7, o autor ensina os principais recursos para configurar Shaders baseados em BSDF, com o Substrate, e como criar diversos materiais com ele.

Tutorial do Ribbon Path no Substance Comentar

29NOV

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Ribbon Path Tool disponível no Substance Painter 11.1, o autor ensina a usar o ferramenta, mostra os Presets e as principais vantagens e utilidades do recurso.

Vídeo do Substance Painter 11.1 Comentar

29NOV

A Adobe publicou um novo vídeo sobre as novidades do Substance Painter 11.1 para não parecer que havia apenas uma, o Ribbon Paths, onde mostram outras duas pequenas melhorias, o Fill Symmetry e o Physical Displacement.

Download do RealityScan 2.1 Comentar

28NOV

A Epic Games está oferecendo o download gratuito do RealityScan 2.1, Soft para escaneamento, entre as novidades estão o sistema de automação, possibilidade de rodar em rede, melhorias no LIDAR, texturização e Normals.

Palestra sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

27NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Substrate disponível no Unreal 5.7, o apresentador explica como o sistema funciona, as principais vantagens e como criar materiais realistas com ele.

Palestra sobre produtos no Unreal Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização de produtos no Unreal, o apresentador mostra as tecnologias para reproduzir materiais e as vantagens de usar o Engine para validar produtos.

IA da Meta para gerar objetos 3D Comentar

26NOV

A Meta lançou a SAM 3D, um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D a partir de uma única imagem, ele aceita objetos manufaturados e orgânicos, mas é especializado na extração de pessoas das fotos.

Palestra sobre a linha Substance Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre a linha substance ministrada pela Adobe no Unreal Fest, onde as apresentadoras mostram as principais vantagens de texturizar com materiais Substance e Substance Painter.

Tutorial sobre imperfeições em vidros Comentar

25NOV

O artista, Lucas, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, mas serve para qualquer renderizador, ele explica como configurar imperfeições com realismo em materiais de vidro ou muito polidos.

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