Notícias

Download do InstaMat 2026 Comentar

16MAR

A Abstract lançou o InstaMat 2026, Soft para criação de texturas e pintura 3D, ele ganhou um conjunto completo de ferramentas baseadas em Splines, chamadas Curves Brushes, além de diversas máscaras e filtros novos.

Como usar o Anchor Point no Spainter Comentar

14MAR

O artista, Jered Chavez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de modelos 3D no Substance Painter, o autor ensina a usar o Anchor Point corretamente para adicionar detalhes e efeitos com facilidade nos objetos.

Lançamento do Substance Painter 12 Comentar

13MAR

A Adobe lançou o Substance Painter 12, entre as novidades estão o Warp To Geometry para projetar Decals em superfícies complexas, Merge de Layers para exportação rápida e novos efeitos de pós-produção na Viewport.

Tutorial sobre grama no Unreal Comentar

12MAR

O KarltyDEV publicou um vídeo tutorial sobre gramados em áreas extensas no Unreal Engine, o autor ensina a criar um terreno, texturizar, distribuir grama no Layer do material, usar o Foliage e configurar a randomização.

Tutorial sobre Decals com PCG Comentar

12MAR

O MCD-Tech publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar o gráfico do PCG para distribuir Decals acompanhando a superfície de múltiplos Meshes.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

11MAR

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar um material de teia de aranha proceduralmente, que permite modificar o aspecto com facilidade e é um ótimo exercício.

Tutorial para texturizar com IA Comentar

07MAR

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D de graça com inteligência artificial, o autor explica como gerar objetos com o Trellis 2, preparar no Blender e refinar a texturização com a IA do Modddif.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

04MAR

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar os recursos para ladrilhar, mover e rotacionar as texturas no Shader para poder criar bons materiais.

Tutorial sobre fachadas no Max Comentar

02MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria, texturizar, criar o paisagismo com Forest Pack, iluminar e renderizar no Corona.

Como capturar texturas com o celular Comentar

28FEV

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização que serve para qualquer programa 3D, ele ensina a fotografar um gramado com folhas e transformar no Set PBR completo com o Material Maker.

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