Notícias

IA da Meta para gerar objetos 3D Comentar

26NOV

A Meta lançou a SAM 3D, um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D a partir de uma única imagem, ele aceita objetos manufaturados e orgânicos, mas é especializado na extração de pessoas das fotos.

Palestra sobre a linha Substance Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre a linha substance ministrada pela Adobe no Unreal Fest, onde as apresentadoras mostram as principais vantagens de texturizar com materiais Substance e Substance Painter.

Tutorial sobre imperfeições em vidros Comentar

25NOV

O artista, Lucas, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, mas serve para qualquer renderizador, ele explica como configurar imperfeições com realismo em materiais de vidro ou muito polidos.

Palestra sobre Cartoon no Unreal Comentar

24NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que minstraram sobre renderização estilo Cartoon no Unreal Engine, o apresentador explica os conceitos, principais técnicas e recursos dos Shaders para simular desenho manual.

Tutorial sobre realismo no Corona Comentar

24NOV

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar um ambiente interno, texturizar, configurar a iluminação, a câmera e renderizar com realismo.

Lançamento do Substace Painter 11.1 Comentar

24NOV

A Adobe lançou o Substance Painter 11.1 com apenas uma novidade, como é comum nos programas da empresa, o Ribbon Paths permite deformar uma textura através de uma linha em vez de apenas repetir igual o Paint Along Path.

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

19NOV

O Beyond Extent publicou um vídeo tutorial sobre Shaders e materiais no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos do sistema BSDF e como aplicar isso na configuração de materiais realistas com o Substrate.

Tutorial sobre as novidades do UE 5.7 Comentar

17NOV

O Future Familiar publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.7, o autor mostra exemplos e comenta as principais como Nanite Foliage, Procedural Vegetation, MegaLights, Substrate, Rigging e animação.

Palestra sobre materiais no Unreal Comentar

12NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre materiais no Unreal Fest Stockholm 2025, a apresentadora aborda os recursos mais recentes e ferramentas experimentais que agilizam a criação de materiais.

Materiais para ArchViz no Unreal Comentar

11NOV

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material (Shader) com os principais recursos e como configurar as texturas.

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