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Tutorial sobre Shaders no Unreal Comentar

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O WorldofLevelDesign publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader (Master Material) com os principais recursos para poder criar os materiais mais usados em ArchViz.

Tutorial sobre mapeamento para UE Comentar

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O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos 3D para usar no Unreal Engine, ele aborda todos os conceitos de UVs, Seams, Texel Density, UDIM e como configurar no SPainter, Softs 3D e UE.

Plug-in do World Creator para UE Comentar

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Os desenvolvedores do World Creator lançaram um Plug-in de conexão para o Unreal Engine, o recurso premite transferir os terrenos com todas as propriedades, texturas e máscaras para definir a distribuição das vegetações.

Procedural World Generator 1.3 Comentar

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A ScansLibrary lançou o Procedural World Generator 1.3 para o Unreal, um conjunto de Blueprints e PCGs para gerar ambientes realistas com elementos escaneados, a nova versão ganhou bioma árido com centenas de modelos.

Otimização de texturas para Unreal Comentar

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O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas no Unreal, ele explica os principais conceitos técnicos e procedimentos para obter o máximo de eficiência e qualidade.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

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A Epic Games publicou um breve vídeo tutorial sobre o Substrate disponível no Unreal Engine 5.7, o autor aborda os conceitos e ensina como usar os principais recursos para começar a produzir materiais com esse sistema.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

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O artista, Sergei Leoluch Panin, publicou um vídeo tutorial completo sobre Displacement no Unreal Engine, ele aborda todas as formas de Displacement, ensina a configurar cada uma delas e resolver eventuais problemas.

Tutorial sobre Texel Density Comentar

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O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas no Unreal, ele ensina os conceitos de Texel Density, a utilidade prática e as técnicas para ajustar corretamente as texturas.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com Noise procedural, Displacement e animação para criar material realista de lava vulcânica.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

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O GraphicLine publicou um vídeo tutorial sobre cenas no estilo Cartoon no Unreal Engine, o autor explica as técnicas para escolher a paleta de cores, configurar em conjunto com as luzes e melhorar a iluminação.

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