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Notícias

Tutorial sobre Displace no Unreal

20JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ela explica como habilitar o Nanite Displacement e configurar o material para aplicar o efeito nos objetos.

Arquitetura no Unreal em espanhol

19JUN

O Visuell Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura no Unreal, o autor ensina a texturizar com Megascans, criar o paisagismo com o Foliage, configurar a iluminação, a câmera, animar e renderizar.

Tutorial sobre UDIM no Unreal

18JUN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o SPainter, 3ds max e Unreal, ensinando como habilitar e usar o sistema UDIM no Engine para receber as texturas em alta resolução, também mostra no Marmoset.

Marvelous Designer 2024.1 com AI

18JUN

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2024.1 com dois recursos de inteligência artificial, eles permitem gerar texturas para tecidos e gráficos para estampas, também tem gerador de material PBR e Trim Window.

Tutorial do Media Plate no Unreal

14JUN

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina como usar o Media Plate com vídeo ou sequência de imagens para simular telas de TV, PC e cinema.

Tutorial do Texture Graph no UE 5.4

13JUN

O VR Division publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o novo Texture Graph disponível no Unreal 5.4, o autor ensina como usar os principais Nodes para criar a textura de cortina de vidros da fachada de um prédio.

Tutorial sobre fachadas no Corona

13JUN

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação e o ambiente da cena, texturizar todo o projeto e renderizar com qualidade.

Dica sobre texturização no Corona

10JUN

O Learn Corona Renderer publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização de cozinhas com o Corona no 3ds max, ensinando como configurar materiais realistas para revestimentos de paredes e pisos através de Normal Maps.

Vector Displacement no SPainter

10JUN

A equipe do Substance publicou o vídeo da Live que ministraram mostrando as futuras novidades do Substance Painter, a principal delas é o Vector Displacement, que permitirá até modelar no programa, mas não tem previsão.

Tutorial sobre texturização no V-Ray

08JUN

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como configurar materiais realistas para metais de forma procedual contendo desgastes, imperfeições, oxidação e ação do tempo.

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