Notícias

Lançamento do Substace Painter 11.1 Comentar

24NOV

A Adobe lançou o Substance Painter 11.1 com apenas uma novidade, como é comum nos programas da empresa, o Ribbon Paths permite deformar uma textura através de uma linha em vez de apenas repetir igual o Paint Along Path.

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

19NOV

O Beyond Extent publicou um vídeo tutorial sobre Shaders e materiais no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos do sistema BSDF e como aplicar isso na configuração de materiais realistas com o Substrate.

Tutorial sobre as novidades do UE 5.7 Comentar

17NOV

O Future Familiar publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.7, o autor mostra exemplos e comenta as principais como Nanite Foliage, Procedural Vegetation, MegaLights, Substrate, Rigging e animação.

Palestra sobre materiais no Unreal Comentar

12NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre materiais no Unreal Fest Stockholm 2025, a apresentadora aborda os recursos mais recentes e ferramentas experimentais que agilizam a criação de materiais.

Materiais para ArchViz no Unreal Comentar

11NOV

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material (Shader) com os principais recursos e como configurar as texturas.

Tutorial sobre Auto Material no UE Comentar

10NOV

O Unreal Codex publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader tipo Auto Material para aplicar múltiplos materiais no Landscape conforme a topografia do terreno.

Vegetações gratuitas para Unreal Comentar

10NOV

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para Real-Time no Unreal, o autor ensina como baixar as plantas gratuitas do GrassWald, importar no Engine e ajustar os materiais para ter mais qualidade.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

08NOV

O GraphicLine publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Blender, Photoshop e Unreal, o autor ensina a transformar qualquer pedra realista em versão estilizada para produzir paisagens no estilo Cartoon no Engine.

Modelagem de roupas no Marvelous Comentar

08NOV

O artista, Roman Demichev, publicou 3 vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas realistas no Marvelous Designer, ele ensina a criar uma calça jeans e camiseta com todos os detalhes, além de texturizar no Substance Painter.

Mapeamento automático no InstaMAT Comentar

08NOV

O Abstract 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre o InstaMAT, que oferece versão gratuita, o autor explica como gerar o mapeamento Unwrapping de objetos 3D automaticamente para poder pintar e aplicar Bake Lingting.

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