Notícias

O futuro da ArchViz em espanhol Comentar

22OUT

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo sobre o futuro da visualização de arquitetura, mostrando como já é possível transformar imagem 2D, gerada por IA, em ambiente 3D com Gaussian Splatting, também gerado usando IA.

Blueprint Free para texturizar no UE Comentar

21OUT

A Unreal Bucket está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para texturização no Unreal, ele permite definir os Material IDs ou Slot Names dos Meshes e associar o material de cada um para aplicar automaticamente.

Vídeo em espanhol sobre a Hitem 3D Comentar

21OUT

O artista, GianCR, publicou um vídeo sobre as novidades da Hitem 3D 1.5, que está chamando a atenção pela alta qualidade, ele mostra os principais recursos e utilidades, também comenta as mudanças que está causando.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

18OUT

O artista, Pablo Muñoz Gómez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como trabalhar com Custom Inputs, máscaras e efeitos, Passthrough Layers, Anchor Point e recursos de Display.

Vídeo sobre o SpeedTree Comentar

17OUT

O InspirationTuts publicou um vídeo contando a história do SpeedTree, como ele se tornou o principal programa para modelar vegetações e comentando as vantagens que ele oferece, as integrações com Softs 3D e Engines.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

16OUT

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader realista para vidros com efeitos de Fresnel, micro-distorções e cantos escuros.

Tutorial sobre Decals no Unreal Comentar

15OUT

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação no Unreal Engine, explicando as técnicas que ele adota para criar, configurar e animar Decals para proporcionar mais detalhes e realismo.

Palestra sobre o Substrate do Unreal Comentar

15OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre os materiais Substrate do Unreal Engine, o apresentador aborda os principais conceitos, recursos e técnicas para configurar Shaders com esse novo sistema.

Snaptrude revoluciona a arquitetura Comentar

15OUT

Diversos arquitetos e projetistas estão publicando vídeos sobre o Snaptrude, um novo programa baseado em AI que promete substituir a forma convencional de projetar, modelar e documentar empreendimentos arquitetônicos.

Palestra sobre AI para Assets no UE Comentar

14OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o emprego de AI na produção de animações no Unreal Engine, os apresentadores explicam como eles criaram os modelos e texturas com AI para uma animação.

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