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Scatter volumétrico no VRayMtl Comentar

18JAN

O Vladimir Koylazov, desenvolvedor original do V-Ray, publicou dois vídeos mostrando testes de novidades para o Render, um deles exibe a adição do ScatterVolume no VRayMtl e o outro aborda as otimizações do VRayVolumeGrid.

Novo material físico no Corona Comentar

18JAN

A Chaos Czech publicou algumas imagens mostrando exemplos dos recursos do CoronaPhysicalMtl, o novo material que estará disponível no Corona 7 do 3ds max, são iguais aos do V-Ray como Sheen, Clear Coat e lista de Presets.

Como modelar uma rede de dormir Comentar

18DEZ

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial, em português, explicando como modelar uma rede de domir detalhada no Marvelous Designer, além de importar no 3ds max, configurar os materiais e renderizar no Corona.

Atualização do Substance Alchemist Comentar

18DEZ

A Allegorithmic lançou uma pequena atualização para o Substance Alchemist, versão 2020.3.1, entre as melhorias estão dois novos filtros de materiais, o Floor Tiles para criar pisos e o Replace Color para trocar as cores.

Conexão entre Max e SPainter Comentar

16DEZ

O Ultimate Bridge é um novo Script comercial para fazer conexão entre o 3ds max e o Substance Painter, ele importa as texturas gerando os materiais automaticamente em qualquer renderizador, também aceita o sistema UDIM.

Tutorial sobre rattan procedural Comentar

15DEZ

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, ele explica passo a passo toda a composição de Nodes para gerar o Set PBR de uma malha de bambú (Rattan).

Criação de material PBR no Alchemist Comentar

14DEZ

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais PBR usando apenas uma foto no Alchemist, ele ensina como gerar o Set de texturas e compara com o mesmo material escaneado por fotogrametria.

Tutorial de envelhecimento no V-Ray Comentar

12DEZ

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre a simulação da ação do tempo em imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o VRayDirt para aplicar efeitos de envelhecimento nas construções.

Tutorial sobre madeira procedural Comentar

11DEZ

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar diferentes materiais de madeira com realismo utilizando o mapa Advanced Wood.

Download de Action para De-light Comentar

10DEZ

O artista, Omar Hesham, está oferecendo o download gratuito de um Action para automatizar o processo de De-Lighting de texturas no Photoshop, que remove informações de luzes e sombras para gerar o Albedo (Base Color).

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