Notícias

Webinar do Toolbag 4 em espanhol Comentar

10DEZ

O artista, Diego Viegas, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre texturização no Marmoset Toolbag 4, ensinando a fazer Bake, pintar na Viewport, aplicar máscaras e trabalhar com Smart Materials.

Webinar sobre tecidos no SDesigner Comentar

05DEZ

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com a artista, Pauline Boiteux, onde ela explica como produziu os materiais de tecidos finos e bordados que estão disponíveis na nova coleção do Substance Source.

Tutorial sobre SSS no V-Ray 5 Comentar

04DEZ

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre Subsurface Scattering com o V-Ray 5 no 3ds max, ensinando a configurar efeitos de translucência usando VRayMtl, VRayFastSSS2 e VRayALSurfaceMtl, derivado do Arnold.

Retopologia automática no Max 2021.3 Comentar

03DEZ

A Autodesk lançou o 3ds max 2021.3 com ótimas novidades, que não é comum, entre elas estão um sistema robusto de retopologia automática, criação automática de materiais PBR, Bloom na Viewport e melhor subdivisão de Mesh.

Tutorial de Displacement no Unreal Comentar

30NOV

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar os materiais da Megascans para produzir Displacement e gerar detalhes finos na malha do Landscape.

Tutorial sobre grama procedural Comentar

28NOV

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas proceduralmente no Substance Designer, ele ensina passo a passo toda a composição dos Nodes para gerar o Set PBR completo de um solo com grama.

Tutorial de Cartoon Shader no UE Comentar

28NOV

O Underscore publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, explicando como configurar um material no estilo Cartoon com linhas de contorno e três tons de sombreamento, também serve para imitar desenho técnico.

Script para texturizar ladrilhos Comentar

28NOV

O AutoFloor UVs é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Visuali Studio, ele quebra automaticamente a continuidade da textura entre os ladrilhos adjacentes dos pisos e revestimentos para ficar realista.

Conversão de foto em material PBR Comentar

27NOV

O artista, Adán Martín, publicou a segunda parte do vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais PBR no Substance Alchemist, agora explicando como gerar o Set completo de texturas PBR a partir de uma foto comum.

Rosto 3D a partir de Selfies Comentar

26NOV

Os pesquisadores da Tencent publicaram dois vídeos mostrando os avanços que conseguiram no escaneamento automático de rostos em 3D a partir de simples Selfies, o sistema também gera o Set de texturas PBR e até os cabelos.

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