Notícias

Tutorial sobre asfalto no V-Ray Comentar

11MAR

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura e veículos com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como criar materiais realistas de asfalto envelhecido e também com aspecto de molhado.

Review dos materiais do V-Ray 5.1 Comentar

11MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo, em espanhol, fazendo um Review sobre a biblioteca de materiais do V-Ray 5.1 no 3ds max, também ensina a criar e adicionar suas próprias bibliotecas no gerenciador de materiais.

Tutorial de translucência no UE Comentar

10MAR

O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal, ele ensina como configurar um material realista de tecido com efeito de translucência para cortinas.

Tutorial do V-Ray Clear Coat Comentar

10MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray 5.1 no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos de Clear Coat do VRayMtl para criar materiais envernizados e polidos.

Plug-in para pisos no 3ds max Comentar

10MAR

O Quick Tiles é um novo Plug-in comercial para criar texturas de pisos e ladrilhos no 3ds max, ele extrai os ladrilhos e tijolos das imagens e utiliza na produção de uma nova textura seguindo diversos padrões procedurais.

Tutorial sobre Rattan procedural Comentar

06MAR

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais com o Substance Designer, ele ensina a compor os Nodes para reproduzir um material de fibras trançadas envelhecidas igual Rattan.

Alternativa ao Substance e Mixer Comentar

05MAR

O Agama Materials é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para criação de Sets de texturas PBR através de Nodes, igual ao SDesigner, e também para pintura diretamente no objeto 3D igual ao SPainter e Mixer.

Curso grátis de Substance Painter Comentar

03MAR

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais formando um curso completo sobre o Substance Painter, eles abordam configurações de materiais, máscaras, filtros, Generators, Brushes, Decals, como pintar e exportar.

Materiais no V-Ray em espanhol Comentar

03MAR

O ArquiKev publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar materiais para reproduzir madeira polida e concreto armado com realismo.

Tutorial sobre material no Unreal Comentar

02MAR

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a configurar um material PBR completo com diversos controles para reproduzir vários tipos de materiais.

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