Notícias

Tutorial sobre jóias no V-Ray Comentar

02JUL

O artista, Rajat Subhra, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de jóias com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a configurar metais e predras preciosas usando recursos como Abbe Number, Fresnel e Index Of Refraction.

Atulização do Substance do Max Comentar

02JUL

A Allegorithmic lançou uma atualização do Plug-in Substance para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para os materiais PBR do Max 2021, adicionaram uma janela de About com diagnóstico e corrigiram alguns Bugs.

80 Alphas para Hard Surface Comentar

01JUL

O artista, Rubén Ramos, está oferecendo o download gratuito de 80 Alphas para reproduzir detalhes de Hard Surface, elas podem ser utilizadas no Z-Brush, Substance Painter e outros, estão com 2K de resolução no formato PSD.

Tutorial de texturização no Corona Comentar

01JUL

O artista, Hadi Mohammadi, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a configurar pisos de madeira com qualidade a partir de uma única textura e sem Photoshop.

Nova versão do MeshMolder Comentar

30JUN

O MeshMolder é um programa gratuito para escultura e pintura 3D, a versão 2020 já está disponível para download com novas ferramentas e agora também permite exportar em mais formatos 3D, entre eles estão 3DS, FBX e STL.

Tutorial com dicas do Mixer Comentar

29JUN

A Quixel publicou um novo vídeo tutorial sobre o Mixer 2020, onde o apresentador passa dez dicas para facilitar a criação de texturas e a texturização de objetos 3D como Color Matching e técnicas avançadas de Scattering.

Tutorial sobre metais no V-Ray Comentar

27JUN

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre configuração de materiais no V-Ray do 3ds max, onde ela explica como criar os principais metais utilizados em arquitetura como aço inoxidável, ouro e cobre.

Webinar em espanhol do SPainter Comentar

27JUN

O artista, Gonzalo Pineiro, publicou o vídeo do Webinar em espanhol que ele ministrou sobre texturização no Substance Painter, onde explica em detalhes como texturizar um martelo no estilo Cartoon para utilizar em Games.

Webinar do Alchemist em maquete Comentar

26JUN

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Daniel Margunato, onde ensinam a criar materiais no Substance Alchemist para cenas de arquitetura e também mostram as novidades da última versão.

Lançamento do VUE R5 Comentar

25JUN

A E-On Software lançou as novas versões do VUE e do Plant Factory, as principais novidades são as melhorias no Displacement, importação de mapas de satélite, CPU e GPU Denoiser, melhor Substance e mais itens na biblioteca.

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