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Tutorial sobre Stencil no Unreal Comentar

20AGO

A Epic Games publicou mais um vídeo tutorial sobre criação de máscaras no Unreal, agora explicando como configurar um material de pós-produção com Custom Stencil Buffer para definir estilos diferentes em múltiplos objetos.

Tutorial de Grasshopper e Lumion Comentar

20AGO

O artista, Daniel Caven, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com o Grasshopper no Rhino e renderização no Lumion, onde ele explica como criar estruturas procedurais, exportar, texturizar e gerar imagens realistas.

Tutorial sobre máscaras no Unreal Comentar

19AGO

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com materiais no Unreal Engine, onde o autor ensina a utilizar o Custom Depth Buffer para criar materiais de pós-produção e transformar os objetos da cena em máscaras.

Tutorial sobre asfalto procedural Comentar

18AGO

O artista, Nathan Mackenzie, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como configurar um asfalto realista com faixas e sem emendas.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

17AGO

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, onde o autor explica como configurar a pintura de múltiplos materiais da Megascans e guiar as transições entre eles com os mapas de Displacement.

Tutorial sobre vidros trabalhados Comentar

17AGO

O artista, Esmael Alhroub, publicou um vídeo tutorial sobre criação de objetos de vidro trabalhado com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a produzir o mapa de Displacement no Photoshop e dois métodos para gerar os detalhes.

Programa para unir texturas Comentar

15AGO

O Texture Set Mixer é um novo programa do John Martini para unir texturas no mesmo UV, igual acontece quando tem apenas 1 UV e vários Texture Sets no Substance Painter, e para Pack quando agrupa texturas nos canais RGBA.

Tutorial de texturização no Unreal Comentar

14AGO

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ensinando a criar um material que reconhece automaticamente a inclinação do terreno e aplica um Set de texturas diferente do usado nas áreas planas.

Tutorial sobre madeira procedural Comentar

14AGO

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica todo o processo passo a passo para compor um piso de madeira PBR realista e sem emendas.

Tutorial sobre Decals no Unreal Comentar

13AGO

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde ele ensina a configurar material com recurso de Decal para aplicar detalhes nos objetos projetando texturas localmente na superfície deles.

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