Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Joao Neto CG   Recife PE - PE
flauretti   São Paulo - SP
gilson antunes   Curitiba - Brasil - PR
VINICIUS GIANELLI   Poços de Caldas - MG
andersonflat   Bauru/SP - SP

Portfólios Ver Mais

Hauris   Ceará - CE
diego ribeiro   sao luis - ma - MA
Jeannegreiros   Campinas-SP - SP
Raphaelporto   Belo Horizonte - MG

Notícias

Palestra sobre o Substance Painter 2.1

09JUN

A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra ministrada no Twitch Stream sobre o Substance Painter 2.1, abordando as novidades desta versão e também mostrando o processo completo de pintura da pele de um personagem estilo Cartoon.

Tutorial sobre Substance Painter e 3ds max

03JUN

O artista Jonas Roscinas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o 3ds max e o Substance Painter, onde ele explica como preparar o objeto corretamente para preservar diversas propriedades importantes na exportação.

Nova versão do Substance Painter

03JUN

O Substance Painter se tornou o principal Soft de pintura 3D em pouco tempo, particularmente em Games e aplicações interativas 3D, a versão 2.1 ganhou UDIM Workflow Management, suporte para monitores 4K e exporta os mapas em 8K.

Download da nova versão do Material Manager

02JUN

O Material Manager é um Plug-in da Vizpark para gerenciamento de materiais no 3ds max, a nova versão permite definir atributos personalizados, importar Material Libraries nativas do Max e o Beta teste público foi estendido até o final de Junho.

Tutoriais sobre criação de materiais no V-Ray

23MAI

O site Ederland publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor ensina a configurar diversos materiais com realismo, entre eles estão vários tipos de vidros, madeiras e metais.

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max

21MAI

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in do Octane Render para o 3ds max, onde ele explica os principais recursos e configurações, além de abordar a criação de diversos tipos de materiais.

Tutorial para renderizar estilo Cartoon

21MAI

O artista Michail Kuznetsov publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de renderização no 3ds max, onde ele ensina uma técnica para simular o estilo de desenho à mão livre nas animações sem utilizar Plug-ins, apenas um breve Script.

Tutorial de texturização para Engines de Games

20MAI

Quando temos um objeto texturizado ou queremos texturizar normalmente mas precisamos exportar para Engines de Games, podemos usar o Render To Texture para transformar todas as texturas usadas em apenas uma como ensina este tutorial.

Palestra sobre o Substance Designer

17MAI

A Allegorithmic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Rogelio Olguin na GDC 2016, onde ele explica como o Substance Designer é útil e prático na produção de texturas e materiais procedurais realistas com alta qualidade.

Download do material do Iray para o 3ds max 2017

16MAI

A Nvidia lançou a versão do material do Render Iray para o 3ds max 2017, o Iray aceita o Arch&Design e o novo Physical Material, mas o material próprio para ele é mais otimizado na renderização e tem alguns recursos adicionais.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710708.

Total de membros registrados: 138196

Últimos membros registrados: kidsstone, fitoliumcapsule, Hmoresing, abhishekkumar, ChargecardChargerReviewUK, Dendres026, RickMeloFlv, jackjohn.

Usuário(s) on-line na última hora: 758, sendo 2 membro(s) e 756 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: fitoliumcapsule, kidsstone.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.