Notícias

Tutorial sobre personagem Cartoon Comentar

22JUL

O Stylized Station publicou um vídeo tutorial sobre personagens no estilo Cartoon, onde a autora aborda a modelagem no Z-Brush, mapeamento no 3ds max, texturização no Substance Painter e a renderização no Marmoset Toolbag.

Script para editar Vertex Color Comentar

22JUL

O Vertex Color Editor é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, John Martini, ele permite criar diversos padrões no Vertex Color aplicando cores baseadas em condições como distância, posição e seleção.

Tutorial de chocolate no SDesigner Comentar

20JUL

O Nvidia Studio publicou quatro vídeo tutoriais sobre materiais procedurais complexos no Substance Designer, onde o autor ensina a criar uma barra de chocolate com a embalagem rasgada e uma parte destacada desde o zero.

Tutorial para estilizar texturas Comentar

18JUL

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Mixer 2020, onde eles explicam como modificar as texturas realistas dos objetos transformando-as em texturas estilizadas para ficarem parecendo Cartoon.

Artigo sobre roupas 3D realistas Comentar

18JUL

A Allegorithmic publicou um artigo sobre roupas realistas em 3D para a indústria da moda, onde entrevistam os artistas da INDG, que usam os Softs Substance para reproduzir as camisas da Pink Shirtmaker com extremo realismo.

Webinar sobre tecidos procedurais Comentar

17JUL

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a criação de tecidos procedurais para a indústria têxtil com o Substance Designer e a texturização de roupas em 3D com realismo usando o Substance Painter.

Os 40 melhores Add-ons do Blender Comentar

17JUL

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo sobre os 40 melhores Add-ons para o Blender, que são os Plug-ins do programa, onde ele exibe Plug-ins para modelagem, texturização, animação, simulações físicas e renderização.

Nova versão do Dust 3D Comentar

16JUL

O Dust3D é um novo programa gratuito para modelagem 3D que oferece um sistema diferente do convencional, ele trabalha com círculos parecidos com as Z-Spheres do Z-Brush e permite criar objetos Low Poly com Rig facilmente.

Lançamento do Ptolemee 6 Comentar

15JUL

O Ptolemee é um programa para organizar, gerenciar e visualizar Sets de texturas PBR com Preview em 3D, a nova versão 6 melhorou a interface, aceita trocar o ambiente HDRI e configurar Displacement, Tessellation e Tiling.

Scripts para criar armários Comentar

14JUL

O Anastasijevski Design publicou alguns vídeos mostrando os Scripts que desenvolveram para modelar armários de cozinha e guarda-roupas facilmente no 3ds max, inclusive com os compartimentos internos e portas animáveis.

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