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Plug-in para identificar deformações na malha Comentar

29NOV

O Curvature Map é um novo Plug-in para o 3ds max que está sendo desenvolvido pela Boomer Labs para identificar curvaturas e deformações no Mesh, inclusive em objetos animados calculando o mapa no Render, aceita Scanline e V-Ray.

Vídeo mostrando novidades do Z-Brush 4R7 Comentar

25NOV

A Pixologic publicou o primeiro teaser mostrando algumas novidades do Z-Brush 4R7, onde é possível ver o sistema NanoMesh para instâncias, a multifuncional QMesh Brush, o Z-Modeler para modelagem poligonal e as melhorias no Workflow.

Tutorial de champagne com o iRay do 3ds max Comentar

24NOV

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max, onde o autor ensina a fazer taças com champagne realista criando as bolhas com o Particle Flow, aplicando materiais, iluminação e renderização Real-Time.

Script para unir objetos por materiais Comentar

24NOV

O Condense by Material é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na preparação para criar maquete interativa e jogos em 3D, ele une os objetos que possuem o mesmo material, otimiza a malha, converte em Mesh e renomeia.

Tutorial para criar Edge Map no Z-Brush Comentar

15NOV

O artista José Alves da Silva publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica uma técnica simples e prática para criar Edge Maps nos objetos, que são usados como máscara para texturizar e deformar as quinas.

Script com arquivos de esquema de cores Comentar

10NOV

O Paint Pot é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na texturização e escolha das cores na cena, pois ele oferece um arquivo com mais de 15 mil esquemas de cores, localiza por nome e gera materiais V-Ray ou Standard.

Script para ajudar na texturização Comentar

07NOV

O Texture Dropper Pro é um novo Script comercial para o 3ds max que pode ajudar na texturização e configuração de materiais, permitindo aplicar ou trocar texturas em vários materiais ao mesmo tempo e usar materiais de base para outros.

Tutorial sobre o CarPaint do V-Ray Comentar

05NOV

O artista Zillus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o material CarPaint do Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica os principais parâmetros para criar pintura metálica realista e ensina a fazer a composição dos Elements no Photoshop.

Script para randomizar objetos no Max Comentar

29OUT

O Random Master é um novo Script para o 3ds max que oferece ferramentas para tornar aleatória a posição, rotação, escala, mapas, Gizmo do UVW Map, Keyframes, pontos do FFD, Noise, seleção de objetos, vértices, faces, Edges e Material ID.

Tutorial de rosto com 3ds max e Z-Brush Comentar

28OUT

O site 3D World publicou um ótimo vídeo tutorial sobre rosto com 3ds max e Z-Brush, mostrando todo o processo de modelagem, texturização, Hair and Fur, iluminação, renderização de Elements no Mental Ray e composição no Photoshop.

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