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Novo vídeo do futuro Plug-in OmniTiles Comentar

25SET

A VizPark publicou mais um vídeo do Plug-in OmniTiles, que é a evolução do UltraMap e será lançado em breve para o 3ds max, ele permite criar qualquer tipo de padrão de piso e revestimento, extrair cores de imagens e gerar Displacement.

Versão PLE do VUE e do Plant Factory Comentar

24SET

A e-on lançou as versões PLE (Personal Learning Edition) dos programas VUE e Plant Factory, são totalmente funcionais, mas exibem o logo no Render e possuem limitações de resolução e exportação, além das severas restrições do Plant Factory.

Script para importar Polypaint no Max Comentar

22SET

O Polypaint é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita o intercâmbio da texturização criada no Z-Brush, permitindo importar diretamente no Max objetos com o Polypaint, muito útil em qualquer trabalho envolvendo o Z-Brush.

Tutorial sobre o Environment do V-Ray Comentar

18SET

O artista Emerson (New) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a usar os recursos de Environment para quem está iniciando poder ambientar a cena como desejar.

Vídeos do Z-Brush Summit 2014 Comentar

18SET

A Pixologic publicou três ótimos vídeos do evento Z-Brush Summit 2014, onde grandes artistas e estúdios demonstram o programa e palestram sobre o uso do Z-Brush nas suas produções, entre eles estão a Disney, Marvel, Ubisoft e Hasbro.

Tutorial de Texture Baking no 3ds max Comentar

17SET

O site JD GameArt publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Baking de texturas no 3ds max, onde o autor explica a teoria de Baking, como modelar para fazer Baking, encontrar e corrigir erros de Baking, usar o Projection Modify, entre outros detalhes.

Tutorial de texturização com os Plug-ins DDO e 3DO Comentar

13SET

O artista Leslie van den Broeck, da Blizzard, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização usando os Plug-ins DDO e 3DO no Photoshop, onde ele explica a sua técnica passo a passo e ensina as principais ferramentas e utilidades do DDO.

Novo Plug-in para texturizar pisos no Max Comentar

10SET

A VizPark publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in OmniTiles, que é a evolução do Ultramap e permite criar texturas de ladrilhos e mosaicos de todos os tipos no 3ds max, oferecendo uma janela para edição de padrões com qualquer formato.

Beta teste público do Amplify Texture 2 Comentar

09SET

O Amplify Texture permite criar texturizações detalhadas na Unity 3D, pois gera várias resoluções e carrega na RAM apenas a parte vista pela câmera conforme a distância, a versão 2 está em Beta teste público e qualquer pessoa pode baixar para testar.

Tutorial do Render To Texture do 3ds max Comentar

08SET

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Render To Texture do 3ds max, que permite embutir os efeitos de iluminação nas texturas para usar em Games, maquetes interativas e até para renderizar animações mais rápido.

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