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Última parte do tutorial de humano Comentar

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O site 3D Total publicou a última parte do ótimo tutorial para criar humanos estilizados com o 3ds max e Z-Brush, nesta etapa o autor explica a parte de iluminação e criação de materiais com o V-Ray, além da composição final no Photoshop.

Tutorial para fazer Bake de AO no 3ds max Comentar

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Este é um ótimo vídeo tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max, onde o autor explica como fazer o Bake de Ambient Occlusion para aplicar como textura no objeto e utilizar em Games, agilizar o Render de animações ou compor materiais.

Nova versão do Plug-in Tension Modifier Comentar

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O Tension Modifier é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max que permite identificar a compressão e expansão do Mesh durante a deformação gerando um mapa em Real-Time no Vertex Color. A versão para o Max 2013 está disponível.

Tutorial sobre o V-Ray Dirty Map Comentar

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Este é um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica como adicionar detalhes no sombreamento, realçar as texturas e aumentar o realismo das cenas usando o mapa VRay Dirty.

Novos Shaders MILA para o 3ds max Comentar

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A Nvidia está criando uma nova linha de Shaders para facilitar a configuração de materiais e oferecer maior compatibilidade com a evolução dos Renders, é a nova biblioteca em Layers chamada MILA e já tem os Shaders Beta para o 3ds max.

Tutorial sobre texturização no 3ds max Comentar

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O artista Pete Draper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como dimensionar a textura de acordo com a cena e também ensina a compor com mapas para repetir lado a lado sem apresentar emendas.

Tutorial sobre animação de texturas no Max Comentar

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O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina como criar controles personalizados com o Attribute Holder e o Parameter Editor para facilitar a animação de parâmetros das texturas.

Tutorial sobre o V-Ray no 3ds max Comentar

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O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde o autor ensina como criar um tabuleiro de xadrez realista abordando a modelagem, materiais, iluminação, renderização e composição no Fusion.

Tutorial sobre materiais antigos no V-Ray Comentar

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O site Bertrand Benoit publicou um ótimo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica as técnicas para compor materiais com aspecto de usado, antigo e desgastado no Render V-Ray para aumentar o realismo das imagens.

Tutorial do Plug-in Mighty Tiles Comentar

22JAN

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial sobre texturização de maquete no 3ds max, onde o autor explica como usar o Plug-in Mighty Tiles com o Render V-Ray para criar mosaicos de ladrilhos com realismo e praticidade.

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