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Plug-in Terrain para o Max 2013 e 2014 Comentar

25ABR

O Terrain é um ótimo Plug-in para gerar terrenos reais no 3ds max com base em arquivos DEM, que o próprio Soft localiza e baixa da internet conforme as coordenadas que definir, a nova versão também oferece suporte para a Engine Unity3D.

Tutorial para criar Home Theater no 3ds max Comentar

18ABR

O site 3D Shpere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, ensinando a modelar o conjunto de um Home Theater baseado em imagens, depois como texturizar, iluminar, renderizar no Mental Ray e fazer pós-produção no Photoshop.

Vídeo das novidades do 3D Coat 4 Comentar

17ABR

O 3D Coat é um programa de escultura e pintura similar ao Z-Brush e Mudbox, a empresa publicou um vídeo com as novidades sugerindo que lançará em breve a versão 4, mas o Beta ainda está disponível para download gratuito.

Soft gratuito para gerar texturas Comentar

08ABR

O Knald é um novo programa para gerar mapas de Normal, Derivative, Displacement, Ambient Occlusion, Concavity e Convexity com controles em tempo real, a versão Beta está disponível para download gratuito e tem vídeo tutorial.

Nova versão do Substance Designer Comentar

06ABR

O Substance Designer é um Soft para criar texturas para Games e Substances, mapas procedurais configuráveis que podem ser usados diretamente no 3ds max, Maya e na Unity 3D. A versão 3.5 tem link com PS e Preview Real-time.

Novo Soft de Scanner 3D da Autodesk Comentar

01ABR

O Recap é um novo produto da Autodesk dividido em dois Softs, o Recap Studio limpa, organiza e visualiza cenas capturadas em 3D, é de graça, e o Recap Photo cria modelos 3D texturizados em alta resolução a partir de fotos.

Script para ajudar na texturização Comentar

27MAR

O DBrcb é um novo Script para o 3ds max que automatiza a projeção de texturas de vários Camera Map Per Pixel no mesmo objeto, útil para retexturizar objetos 3D gerados por fotos com programas como o 123D Catch e Photomodeler.

Tutorial sobre objeto realista para Games Comentar

26MAR

O artista Joe Harford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos realistas para Games e aplicações intgerativas 3D com o 3ds max, abordando a modelagem Highpoly, Bake em Lowpoly e técnicas de texturização no Photoshop.

Webinar do Z-Brush 4R5 Comentar

19MAR

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Z-Brush 4R5, com uma hora e meia de duração, o apresentador mostra as novidades desta versão, ensina a usar Panel Loops, fazer Render Cartoon no BPR e técnicas de Hardsurface.

The Foundry lança o Mari 2 Comentar

15MAR

O Mari é um programa excelente para pintura 3D em altíssima resolução, criado pela Weta Digital para o filme Avatar, é comercializado pela The Foundry e a versão 2 traz um novo e revolucionário sistema de Layers e máscaras.

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