Notícias

Tutorial sobre o Render To Texture Comentar

09JUL

O Render To Texture do 3ds max é imprescindível para quem trabalha com Games e aplicações interativas, neste ótimo vídeo tutorial o autor explica como fazer o Bake de texturas, Normal Map e Ambient Occlusion com essa ferramenta.

Plug-in gratuito para texturização Comentar

09JUL

O GrowFX é um Plug-in para modelar vegetação no 3ds max, uma nova versão foi lançada e estão oferecendo de graça um Plug-in do pacote para controlar a aplicação de texturas com um Gradient por Vertex Color. Está no final da página.

Tutorial para criar texturas de rostos Comentar

06JUL

O artista Mike Bauer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas com o Photoshop, onde ele explica como pintar a textura para o rosto de uma personagem a partir de várias fotos de uma pessoa real.

Tutorial sobre Ptex Paint no Mudbox Comentar

05JUL

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial apresentado no Webinar do Mudbox 2014, onde o artista Craig Barr explica como texturizar com o recurso Ptex, que facilita o trabalho por não precisar de mapeamento UV para ficar correto.

Tutorial de iluminação e Render no V-Ray Comentar

03JUL

O artista Magrelaman colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como iluminar, texturizar e ajustar o Render de uma cabana velha, ainda tem o arquivo para download.

Novo Colimo com suporte ao V-Ray Comentar

03JUL

O Colimo é um ótimo Soft da Motiva que permite alterar a iluminação, cores e texturas dos objetos em tempo real após o Render da imagem, antes funcionava apenas com o Mental Ray e Thea Render, agora recebeu suporte para o V-Ray.

Nova versão do Z-Brush com muitas novidades Comentar

27JUN

A Pixologic lançou o Z-Brush 4R6, que é gratuito para todos os usuários registrados, contendo um novo sistema de retopologia automático e guiado chamado ZRemesher, novos Brushes e várias outras ferramentas para orgânicos e Hardsurface.

Tutorial sobre captura de objetos com fotos Comentar

25JUN

O artista Gary Davis publicou um ótimo tutorial explicando como fazer o intercâmbio entre o 123D Catch, 3ds max e Mudbox, o 123D Catch é um programa que gera objetos 3D texturizados a partir de várias fotos dos objetos reais.

Tutorial de Material Editor para iniciantes Comentar

22JUN

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor ensina as principais funcionalidades do Material Editor, as utilidades dos mapas procedurais e os recursos de composição de texturas.

Planetside divulga o Terragen 3 Comentar

15JUN

A Planetside divulgou as principais novidades do Terragen 3, que foram baseadas no Feedback dos estúdios de VFX, terá Render Elements, melhor GI e controle de população, suporte a FBX, Deform Mesh, DOF, Spherical Camera, entre outros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717257.

Total de membros registrados: 143113

Últimos membros registrados: Alisson085, Calliuracle, Gared, NessallymobilesKlimagerät3454, emily_bloom, mqqrkzmrb, polyhgomes, SolyballAC3344.

Usuário(s) on-line na última hora: 547

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.