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Tutorial de Render estilo Cartoon no Max Comentar

08MAI

O artista Gary Davis publicou um ótimo vídeo tutorial do Master Class que ele ministrou alguns anos atrás explicando detalhadamente as técnicas para renderizar em estilo Cartoon no 3ds max com InkPaint e Shaders de Contour.

Tutorial do V-Ray Car Paint no 3ds max Comentar

06MAI

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica as principais configurações do material Car Paint do V-Ray para criar pinturas metálicas e automotivas.

iRay Material para o 3ds max 2015 Comentar

29ABR

O iRay aceita normalmente o material Arch&Design do Mental Ray, mas ele também tem um material exclusivo que é mais otimizado e oferece mais recursos, facilitando fazer alterações interativas durante a renderização no Active Shade.

Plug-in para gerenciar materiais no Max Comentar

26ABR

A VizPark criou um Plug-in para gerenciamento de materiais no 3ds max que permite procurar os materiais na sua biblioteca de acordo com a filtragem de atributos, também arquiva as texturas usadas e está em Beta teste público.

Plug-in para criar Patterns proceduralmente Comentar

25ABR

O Ultramap é um novo Plug-in da VizPark que oferece uma janela para desenhar padrões que se repetirão formando pisos, ladrilhos e revestimentos, ele permite gerar uma infinidade de formas diferentes e está em Beta teste público.

Tutorial para criar fluxo de lava Comentar

23ABR

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular um fluxo de lava com o Path Deform e ensina a criar a textura animada de forma procedural, iniciando quente e esfriando.

Nova versão do Plug-in Flatiron Comentar

23ABR

O Flatiron é um ótimo Plug-in para mapeamento automático e Bake de texturas no 3ds max, especialmente útil para Games e aplicações interativas 3D, a versao 2 aceita múltiplos Elements no mesmo passo e texturas animadas.

Tutorial de lanternas com o iRay Comentar

16ABR

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre render por GPU com o iRay do 3ds max, onde o autor explica como criar uma cena de lanternas flutuantes configurando materiais e luzes de forma interativa no Active Shade.

Tutorial sobre Kit de texturas no 3ds max Comentar

12ABR

O artista Gregory Mirles publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como criar Kits de texturas com o Unwrap UVW para poder usar a mesma imagem em vários objetos, ideal para Games e aplicações interativas.

53 materiais gratuitos para o V-Ray Comentar

09ABR

O site RenderBox está oferecendo gratuitamente um pacote com 53 materiais configurados e prontos para usar no 3ds max com o Plug-in V-Ray, estão divididos em categorias como arquitetura, automotivo, tecido, entre outros.

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