Notícias

Novo Colimo com suporte ao V-Ray Comentar

03JUL

O Colimo é um ótimo Soft da Motiva que permite alterar a iluminação, cores e texturas dos objetos em tempo real após o Render da imagem, antes funcionava apenas com o Mental Ray e Thea Render, agora recebeu suporte para o V-Ray.

Nova versão do Z-Brush com muitas novidades Comentar

27JUN

A Pixologic lançou o Z-Brush 4R6, que é gratuito para todos os usuários registrados, contendo um novo sistema de retopologia automático e guiado chamado ZRemesher, novos Brushes e várias outras ferramentas para orgânicos e Hardsurface.

Tutorial sobre captura de objetos com fotos Comentar

25JUN

O artista Gary Davis publicou um ótimo tutorial explicando como fazer o intercâmbio entre o 123D Catch, 3ds max e Mudbox, o 123D Catch é um programa que gera objetos 3D texturizados a partir de várias fotos dos objetos reais.

Tutorial de Material Editor para iniciantes Comentar

22JUN

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor ensina as principais funcionalidades do Material Editor, as utilidades dos mapas procedurais e os recursos de composição de texturas.

Planetside divulga o Terragen 3 Comentar

15JUN

A Planetside divulgou as principais novidades do Terragen 3, que foram baseadas no Feedback dos estúdios de VFX, terá Render Elements, melhor GI e controle de população, suporte a FBX, Deform Mesh, DOF, Spherical Camera, entre outros.

Nova versão do Genetica Comentar

08JUN

O Genetica é um ótimo programa para criar texturas, principalmente para Games e aplicações interativas, a versão 4 tem novos filtros e ferramentas de desenho, UV Textures, PixelScript e mais Nodes. Baixe o demo clicando aqui.

Script para importar curvas PSD no Max Comentar

07JUN

O PSD to 3DS é um novo Script para o 3ds max que facilita o processo de importação de curvas e aplicação de texturas vindas do Photoshop, basta fazer uma seleção no Photoshop para criar a forma 3D no 3ds max com a textura projetada.

Tutorial para criar animal estilizado em 3D Comentar

04JUN

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre como estilizar animais em 3D, onde o autor explica passo a passo como criar um tatu no estilo Cartoon usando o 3ds max e Z-Brush, passando pela modelagem, texturização e Render no V-Ray.

Tutorial para texturizar cabeça no 3ds max Comentar

03JUN

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica como mapear uma cabeça e aplicar a textura corretamente com as ferramentas do modificador Unwrap UVW.

Tutorial sobre mapeamento no 3ds max Comentar

29MAI

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde o autor explica desde o mais básico até a edição de UVs em objetos complexos abordando as principais ferramentas do modificador Unwrap UVW.

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