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Tutorial sobre o material Arch&Design Comentar

06AGO

O site Northpixel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no 3ds max, onde o autor explica os principais parâmetros do Arch&Design do Mental Ray e as configurações dos tipos de materiais mais usados.

Tutorial para criar toalha realista Comentar

02AGO

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial sobre criação de tecidos realistas, onde o autor ensina como simular uma toalha no programa Marvelous Designer para importar no 3ds max, onde vai aplicar a texturização com o V-Ray.

Tutorial para simular fumaça sem Plug-ins Comentar

01AGO

O site MaxCookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como configurar o Particle Flow e os materiais para simular diversos tipos de fumaça sem precisar usar nenhum Plug-in.

Versão PLE do VUE 11.5 para download Comentar

31JUL

A versão Personal Learning Edition do VUE 11.5 está disponível para download, ela é totalmente funcional, não tem limitação de tamanho de Render, permite salvar e exportar, tem Plug-in de integração com o 3ds max e não expira.

Nova versão do Adobe Kuler Comentar

29JUL

O Kuler é um ótimo Soft on-line para criar paletas de cores com combinações agradáveis, útil em qualquer tipo de trabalho gráfico. A nova versão trouxe de volta a opção de extrair a paleta de cores das imagens. Baixe a App para iOS aqui.

Download da versão Free do Terragen 3 Comentar

25JUL

O Terragen é um ótimo Soft para criar paisagens realistas e a versão 3 conta com diversas novidades como Render Elements e melhor GI, a edição Free é completa, mas tem limitações de exportação, tamanho e qualidade de Render.

Peles de personagens mais realistas Comentar

20JUL

Paul Debevec e Abhijeet Ghosh desenvolveram uma nova forma para simular a reflexão da luz na pele humana com mais realismo em filmes, o sistema fotografa a pele em altíssima resolução para reproduzir detalhes como os poros.

Tutorial para modelar vegetação no 3ds max Comentar

13JUL

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de vegetação no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar a geometria e tratar as texturas gerando mapas de Normal e Bump para reproduzir uma palmeira.

Tutorial sobre o material Arch&Design Comentar

12JUL

O artista Leandro Oliveira publicou um ótimo tutorial sobre o material Arch&Design do Mental Ray, explicando quase todos os parâmetros. Ele usa o Softimage e o Arch&Design é chamado Mia Material, mas os recursos são os mesmos.

Script para ajudar na texturização Comentar

11JUL

O PolyUnwrapper é um ótimo Script gratuito para o 3ds max com utilidades para texturização com Unwrap UVW como suporte à múltiplos objetos, UV Template e Frame Buffer personalizado, entre outros. A versão 3 está disponível.

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