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Tutorial para modelar e renderizar iPhone Comentar

09MAR

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, com 2 horas de duração, onde o autor explica passo a passo o processo de modelagem do iPhone e também a texturização e renderização usando o Plug-in V-Ray.

Nova versão do Plug-in RichDirt Comentar

09MAR

O RichDirt é um ótimo Plug-in para adicionar sujeira nos objetos e simular o desgaste da pintura exposta ao tempo, ele cria mapas para este fim e a nova versão oferece mais estilos, reconhece grupos, detecta áreas secas, entre outros.

Continuação do tutorial de interiores no V-Ray Comentar

08MAR

O site CG Cookie publicou mais partes do tutorial sobre renderização de interiores com o V-Ray no 3ds max, agora o autor explica como modelar objetos básicos da sala e foca principalmente na criação de materiais realistas.

Nova versão do Plug-in CameraMap Gemini Comentar

07MAR

O CameraMap Gemini é um Plug-in excelente para projeção de texturas mapeadas pela câmera no 3ds max, muito usado em produção de vídeo e texturizações complexas, a nova versão oferece suporte ao 3ds max 2013 e o download é gratuito.

Tutorial sobre texturização com o dDo Comentar

04MAR

O artista Wiktor Ohman publicou um ótimo vídeo tutorial, com 2 horas de duração, sobre texturização de objetos 3D com o Photoshop, onde ele explica como usar o Plug-in dDo para criar todos os mapas para visualização em Real-Time.

Última parte do tutorial de humano Comentar

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O site 3D Total publicou a última parte do ótimo tutorial para criar humanos estilizados com o 3ds max e Z-Brush, nesta etapa o autor explica a parte de iluminação e criação de materiais com o V-Ray, além da composição final no Photoshop.

Tutorial para fazer Bake de AO no 3ds max Comentar

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Este é um ótimo vídeo tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max, onde o autor explica como fazer o Bake de Ambient Occlusion para aplicar como textura no objeto e utilizar em Games, agilizar o Render de animações ou compor materiais.

Nova versão do Plug-in Tension Modifier Comentar

21FEV

O Tension Modifier é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max que permite identificar a compressão e expansão do Mesh durante a deformação gerando um mapa em Real-Time no Vertex Color. A versão para o Max 2013 está disponível.

Tutorial sobre o V-Ray Dirty Map Comentar

14FEV

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica como adicionar detalhes no sombreamento, realçar as texturas e aumentar o realismo das cenas usando o mapa VRay Dirty.

Novos Shaders MILA para o 3ds max Comentar

08FEV

A Nvidia está criando uma nova linha de Shaders para facilitar a configuração de materiais e oferecer maior compatibilidade com a evolução dos Renders, é a nova biblioteca em Layers chamada MILA e já tem os Shaders Beta para o 3ds max.

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