Notícias

Mapa Substance gratuito para pisos circulares Comentar

14AGO

O Substance é um recurso do 3ds max que oferece mapas procedurais para diversas finalidades. Estes mapas podem ser gerados com o Substance Design e a Byzantos criou o Circle Tiler para produzir pisos de ladrilhos em mosaico circular.

Tutorial para criar pintura metálica no V-Ray Comentar

10AGO

O site 3D World publicou um breve, mas ótimo tutorial, sobre texturização de veículos no 3ds max com o Plug-in de Render V-Ray, onde o autor ensina como configurar o material Carpaint para criar pintura metálica.

Script para Merge de mapas e materiais Comentar

10AGO

O Material Merger é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na geração de texturas para Games e aplicações interativas 3D, pois aplica Flatten, junta todos os mapas na mesma imagem e os materiais em um só.

Testes dos novos materiais do Iray Comentar

08AGO

A Nvidia lançou um Plug-in gratuito com materiais para o Iray, como divulgamos aqui na semana passada. Agora, o MaxForums publicou um ótimo tópico exibindo testes dos diversos recursos dos materiais e comentando as utilidades.

Tutorial para renderizar Cartoon no 3ds max Comentar

06AGO

O Blog Venomx3d publicou um ótimo tutorial sobre renderização estilo Cartoon no 3ds max, onde o autor ensina como usar o Ink Paint para produzir imagens apenas dos contornos ou também com preencimento chapado, igual desenhos 2D.

Script comercial para criar ladrilhos no 3ds max Comentar

03AGO

O Walls And Tiles é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece um material para criar ladrilhos, como uma versão mais aprimorada do mapa Tiles. É compatível apenas com o Scanline e V-Ray.

Tutorial para criar neve sem Plug-ins Comentar

01AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor ensina como criar neve realista sobre objetos sem usar nenhum Plug-in, apenas com as ferramentas padrões do programa.

Tutorial para texturizar para Games e aplicações 3D Comentar

31JUL

Miklós Bencz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e Photoshop, onde ele ensina como usar a referência do mapeamento para pintar a textura da forma que é feito em Games e aplicações interativas 3D.

Plug-in gratuito com materiais para o Iray Comentar

25JUL

A Nvidia lançou um Plug-in gratuito para o 3ds max 2013 que adiciona diversos recursos de materiais exclusivos para o Iray renderizar pela GPU como Glossy Coating, Metalic Flakes, Backscattering, SSS, Dispersion, entre outros.

Tutorial para texturizar sem emendas no Max Comentar

23JUL

O artista Louis Marcoux publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele ensina duas formas para ladrilhar as texturas sem apresentar emendas, uma usando variações de tamanho e outra usando o Viewport Canvas.

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