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Tutorial para texturizar para Games e aplicações 3D Comentar

31JUL

Miklós Bencz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e Photoshop, onde ele ensina como usar a referência do mapeamento para pintar a textura da forma que é feito em Games e aplicações interativas 3D.

Plug-in gratuito com materiais para o Iray Comentar

25JUL

A Nvidia lançou um Plug-in gratuito para o 3ds max 2013 que adiciona diversos recursos de materiais exclusivos para o Iray renderizar pela GPU como Glossy Coating, Metalic Flakes, Backscattering, SSS, Dispersion, entre outros.

Tutorial para texturizar sem emendas no Max Comentar

23JUL

O artista Louis Marcoux publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele ensina duas formas para ladrilhar as texturas sem apresentar emendas, uma usando variações de tamanho e outra usando o Viewport Canvas.

Tutorial para criar atmosfera no 3ds max Comentar

20JUL

O site CG Cookie publicou outra parte do tutorial para criar terreno no 3ds max, agora ensinando a usar o Terragen para gerar o céu panorâmico com nuvens e aplicar no Mental Ray, assim como adicionar efeito de poeira com o FumeFX.

Scanner 3D de alta qualidade usando câmeras Comentar

20JUL

A Ten24 publicou um vídeo mostrando o Setup de câmeras usado no seu processo de escaneamento 3D de alta qualidade com texturização, o sistema é capaz de capturar texturas com 4K x 4K pixels em apenas uma fração de segundo.

Nova versão do soft gratuito MeshMixer Comentar

18JUL

O MeshMixer é um ótimo programa gratuito que permite mesclar dois ou mais Meshes suavemente, ainda oferece ferramentas de escultura e pintura 3D. O novo Update 5 da versão 7 traz diversas melhorias e já está disponível para download.

Tutorial para modelar bola de futebol americano Comentar

15JUL

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma bola de futebol americano, mapear, pintar a textura no Photoshop, criar materiais e iluminar com o Mental Ray.

Script com ferramentas para Unwrap Comentar

13JUL

O PolyUnwrapper é um novo Script para o 3ds max que oferece ferramentas para ajudar no mapeamento pelo Unwrap, como mapeamento de múltiplos objetos simultaneamente, suporta apenas Poly e não aceita o 3ds max 2012 e 2013.

Soft grátis para gerar Normal Map de objetos 3D Comentar

12JUL

O SMAK é um programa para gerar mapas de Normal, Ambient Occlusion e Cavity a partir de objetos 3D Highpoly para reproduzir os detalhes numa versão Lowpoly, custava 30 dólares e agora se tornou gratuito.

Tutorial para criar lareira no 3ds max Comentar

06JUL

O site Metro Cubico Digital publicou um ótimo tutorial de 3ds max, onde o autor ensina como simular o fogo de uma lareira usando auto-iluminação e opacidade. O tutorial é para V-Ray, mas a técnica funciona em qualquer Render.

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