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Script para Merge de mapas e materiais Comentar

10AGO

O Material Merger é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na geração de texturas para Games e aplicações interativas 3D, pois aplica Flatten, junta todos os mapas na mesma imagem e os materiais em um só.

Testes dos novos materiais do Iray Comentar

08AGO

A Nvidia lançou um Plug-in gratuito com materiais para o Iray, como divulgamos aqui na semana passada. Agora, o MaxForums publicou um ótimo tópico exibindo testes dos diversos recursos dos materiais e comentando as utilidades.

Tutorial para renderizar Cartoon no 3ds max Comentar

06AGO

O Blog Venomx3d publicou um ótimo tutorial sobre renderização estilo Cartoon no 3ds max, onde o autor ensina como usar o Ink Paint para produzir imagens apenas dos contornos ou também com preencimento chapado, igual desenhos 2D.

Script comercial para criar ladrilhos no 3ds max Comentar

03AGO

O Walls And Tiles é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece um material para criar ladrilhos, como uma versão mais aprimorada do mapa Tiles. É compatível apenas com o Scanline e V-Ray.

Tutorial para criar neve sem Plug-ins Comentar

01AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor ensina como criar neve realista sobre objetos sem usar nenhum Plug-in, apenas com as ferramentas padrões do programa.

Tutorial para texturizar para Games e aplicações 3D Comentar

31JUL

Miklós Bencz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e Photoshop, onde ele ensina como usar a referência do mapeamento para pintar a textura da forma que é feito em Games e aplicações interativas 3D.

Plug-in gratuito com materiais para o Iray Comentar

25JUL

A Nvidia lançou um Plug-in gratuito para o 3ds max 2013 que adiciona diversos recursos de materiais exclusivos para o Iray renderizar pela GPU como Glossy Coating, Metalic Flakes, Backscattering, SSS, Dispersion, entre outros.

Tutorial para texturizar sem emendas no Max Comentar

23JUL

O artista Louis Marcoux publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele ensina duas formas para ladrilhar as texturas sem apresentar emendas, uma usando variações de tamanho e outra usando o Viewport Canvas.

Tutorial para criar atmosfera no 3ds max Comentar

20JUL

O site CG Cookie publicou outra parte do tutorial para criar terreno no 3ds max, agora ensinando a usar o Terragen para gerar o céu panorâmico com nuvens e aplicar no Mental Ray, assim como adicionar efeito de poeira com o FumeFX.

Scanner 3D de alta qualidade usando câmeras Comentar

20JUL

A Ten24 publicou um vídeo mostrando o Setup de câmeras usado no seu processo de escaneamento 3D de alta qualidade com texturização, o sistema é capaz de capturar texturas com 4K x 4K pixels em apenas uma fração de segundo.

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