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Tutorial para criar atmosfera no 3ds max Comentar

20JUL

O site CG Cookie publicou outra parte do tutorial para criar terreno no 3ds max, agora ensinando a usar o Terragen para gerar o céu panorâmico com nuvens e aplicar no Mental Ray, assim como adicionar efeito de poeira com o FumeFX.

Scanner 3D de alta qualidade usando câmeras Comentar

20JUL

A Ten24 publicou um vídeo mostrando o Setup de câmeras usado no seu processo de escaneamento 3D de alta qualidade com texturização, o sistema é capaz de capturar texturas com 4K x 4K pixels em apenas uma fração de segundo.

Nova versão do soft gratuito MeshMixer Comentar

18JUL

O MeshMixer é um ótimo programa gratuito que permite mesclar dois ou mais Meshes suavemente, ainda oferece ferramentas de escultura e pintura 3D. O novo Update 5 da versão 7 traz diversas melhorias e já está disponível para download.

Tutorial para modelar bola de futebol americano Comentar

15JUL

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma bola de futebol americano, mapear, pintar a textura no Photoshop, criar materiais e iluminar com o Mental Ray.

Script com ferramentas para Unwrap Comentar

13JUL

O PolyUnwrapper é um novo Script para o 3ds max que oferece ferramentas para ajudar no mapeamento pelo Unwrap, como mapeamento de múltiplos objetos simultaneamente, suporta apenas Poly e não aceita o 3ds max 2012 e 2013.

Soft grátis para gerar Normal Map de objetos 3D Comentar

12JUL

O SMAK é um programa para gerar mapas de Normal, Ambient Occlusion e Cavity a partir de objetos 3D Highpoly para reproduzir os detalhes numa versão Lowpoly, custava 30 dólares e agora se tornou gratuito.

Tutorial para criar lareira no 3ds max Comentar

06JUL

O site Metro Cubico Digital publicou um ótimo tutorial de 3ds max, onde o autor ensina como simular o fogo de uma lareira usando auto-iluminação e opacidade. O tutorial é para V-Ray, mas a técnica funciona em qualquer Render.

Tutorial sobre mapeamento e texturização no Max Comentar

04JUL

O site Pxleyes publicou um ótimo tutorial de 3ds max, ensinando a modelar uma caixa de madeira em Poly para depois mapear com Unwrap UVW, exportar a imagem do mapeamento e pintar a textura com detalhes no Photoshop.

Tutorial para criar cidade no 3ds max Comentar

03JUL

O artista Hani Mohammadi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cidades Lowpoly no 3ds max, onde ele ensina como modelar com o Plug-in gratuito Greeble, aplicar texturas e iluminar com o V-Ray.

Nova versão do programa Substance Design Comentar

03JUL

O Substance Design é o soft que cria os mapas procedurais do Substance do 3ds max, Maya e Unity, ele oferece um sistema de Nodes para compor os mapas e a nova versão possui pintura por vetor, edição procedural e Batch.

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