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Tutorial sobre texturização no 3ds max Comentar

07FEV

O artista Pete Draper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como dimensionar a textura de acordo com a cena e também ensina a compor com mapas para repetir lado a lado sem apresentar emendas.

Tutorial sobre animação de texturas no Max Comentar

04FEV

O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina como criar controles personalizados com o Attribute Holder e o Parameter Editor para facilitar a animação de parâmetros das texturas.

Tutorial sobre o V-Ray no 3ds max Comentar

31JAN

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde o autor ensina como criar um tabuleiro de xadrez realista abordando a modelagem, materiais, iluminação, renderização e composição no Fusion.

Tutorial sobre materiais antigos no V-Ray Comentar

24JAN

O site Bertrand Benoit publicou um ótimo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica as técnicas para compor materiais com aspecto de usado, antigo e desgastado no Render V-Ray para aumentar o realismo das imagens.

Tutorial do Plug-in Mighty Tiles Comentar

22JAN

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial sobre texturização de maquete no 3ds max, onde o autor explica como usar o Plug-in Mighty Tiles com o Render V-Ray para criar mosaicos de ladrilhos com realismo e praticidade.

Tutorial sobre teoria das cores Comentar

08DEZ

Qualquer pessoa que trabalhe com qualquer tipo de arte gráfica precisa conhecer bem sobre teoria das cores para saber qual cor usar quando precisa combinar ou contrastar elementos, este ótimo tutorial explica justamente isso.

Script para criar e gerenciar materiais Comentar

04DEZ

O Supertexture é um novo Script para o 3ds max que permite criar materiais baseados nos nomes das texturas, arquivar estes materiais com imagens de exemplo e importar para uso, por enquanto está disponível apenas para o V-Ray.

Tutorial para variar cores com Vertex Paint Comentar

11OUT

Este breve tutorial ensina uma ótima dica para variar as cores das folhas de vegetações no 3ds max com o Vertex Paint e funciona em qualquer renderizador, a técnica também pode ser usada em outros tipos de objetos.

Tutorial para texturizar vegetação com realismo Comentar

25SET

O site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor ensina como criar material de folha com translucência para ficar realista em qualquer situação de iluminação com o Mental Ray.

Tutorial para criar copo de whisk com caustics Comentar

24SET

O Site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre materiais e iluminação no 3ds max, onde o autor ensina como criar um copo de whisk realista desde a modelagem até a configuração de materiais e do efeito de Caustics usando o Mental Ray.

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