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Notícias

Webinar da Epic sobre o PCG do UE

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A Epic publicou o vídeo da apresentação que fez sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal na GDC 2023, onde explicam o funcionamento do sistema, os principais Nodes e mostram também o Substrate Material.

Tutorial sobre material emissivo no UE

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre texturização e iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a configurar materiais que emitem iluminação e produzem efeitos de lentes como Bloom e Lens Flares.

Tutorial sobre texturização no Unreal

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O RenderBucket publicou outro vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal, explicando agora como configurar um Shader com o efeito de Parallax Occlusion para simular relevos no solo sem subdividir a malha com Displacement.

Tutorial das novidades do Max 2024

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre as novidades voltadas para arquitetura no 3ds max 2024, o autor aborda as melhorias no Slate Material Editor, modificadores Array, Boolean e demais recursos de modelagem.

Retopologia na Kiri Engine

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A equipe da Kiri Engine, App gratuita para escanear objetos facilmente, lançou a versão 2.3 com retopologia automática para transformar a malha em Quad, recursos para ajustar as cores das texturas e melhor mapeamento.

Tutorial sobre Parallax no Unreal

10ABR

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com o efeito de Parallax Occlusion para simular interiores através dos vidros usando apenas um Plane.

Tutorial sobre ambiente ártico no UE

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens realistas no Unreal, ele explica como escanear objetos transparentes por fotogrametria, como criar um ambiente ártico no Engine e importar o objeto.

Tutorial para iniciar no Unreal

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O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como construir um beco com Assets prontos, texturizar, aplicar a iluminação e criar uma breve animação da câmera com o Sequencer.

Tutorial sobre realismo em maquete

05ABR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre realismo em imagens de arquitetura que serve para qualquer Render ou Soft 3D, passando dicas importantes para atribuir mais detalhes nos reflexos, sombras e no visual da cena.

Soft Free para escanear vídeos

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O 3Dpresso é um novo sistema de inteligência artificial para gerar objetos 3D texturizados a partir de vídeos, basta gravar duas voltas em torno do objeto para criar o modelo 3D e está disponível de graça na fase Beta.

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