Notícias

Vídeos nas texturas e Megalights Comentar

02DEZ

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como aplicar um vídeo no material para exibir em TVs e monitores, além de configurar o Megalights e imitar fogo com Planes.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

02DEZ

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal, o autor ensina a montar a cena com Assets do Marketplace, configurar a iluminação e Post Processing, produzir uma animação no Sequencer e renderizar.

Tutorial oficial de terrenos no D5 Comentar

02DEZ

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar as novas ferramentas de escultura e texturização de Landscape para criar uma paisagem.

Nanite Landscape no Unreal Comentar

30NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Nanite no Landscape do Unreal 5.5, ensinando como habilitar o recurso e configurar o Shader com Tessellation para aplicar Displacement nos terrenos.

Texturização de móveis no SPainter Comentar

30NOV

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de móveis no Substance Painter, o autor explica como configurar os materiais, efeitos de desgastes e detalhes para texturizar um banco de madeira com realismo.

Script Free para remover texturas Comentar

30NOV

O Maps Cleaner é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela ArchViz Tools, ele permite remover, ativar ou desativar as texturas e mapas aplicados nos canais que você escolher de todos os materiais.

Tutorial sobre Paint Layers no UE Comentar

29NOV

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a usar o sistema de Paint Layers do Landscape para pintar vários materiais e distribuir vegetações conforme o Layer.

Tutorial sobre ArchViz no 3ds max Comentar

29NOV

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Corona, ensinando a modelar uma casa, configurar os materiais, iluminação, ambiente, distribuir as vegetações e renderizar.

Melhor Gaussian Splat na Kiri Comentar

28NOV

A Kiri Innovations lançou a versão 3.12 da Kiri Engine, App gratuita para escanear objetos em 3D, as principais novidades são o Gaussian Splatting To Mesh 2.0, que oferece mais qualidade, Masking e Add-on para o Blender.

Tutorial sobre terrenos no D5 Comentar

27NOV

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no D5 Render 2.9, o autor explica como utilizar as novas ferramentas de escultura para modelar os terrenos, além de aplicar materiais e distribuir as vegetações.

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