Notícias

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

23NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de água realista e com diversos recursos, também oferece o download gratuito do material.

Do Substance Painter para o Unreal Comentar

23NOV

O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, o autor explica como exportar as texturas do SPainter e como configurar um material com realismo e vários recursos no Engine.

Palestra sobre ambientes no Unreal Comentar

22NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre ambientes no Unreal Engine, os apresentadores mostram o Workflow que adotam para produzir áreas gigantes e realistas para várias mídias diferentes.

Lançamento do RealityCapture 1.5 Comentar

22NOV

A Epic lançou o RealityCapture 1.5, programa gratuito para fotogrametria, entre as novidades estão o Non-Watertight Meshes, Texture Defragmentation, Texture Masking, exportação em USD e suporte para PNG 16 bit.

Novidades do Unreal Engine 5.5 Comentar

18NOV

O Unreal Sansei publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal Engine 5.5, o autor mostra, comenta e exibe exemplos da Megalights, novo Sky, Nanite Painting, Material Designer, melhorias no Sequencer e na renderização.

Webinar oficial do Unreal 5.5 Comentar

14NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Unreal Engine 5.5, o apresentador faz uma explanação geral das principais melhorias, comenta as utilidades e exibe exemplos dos recursos.

Avanços da AI com o Nvidia Edify Comentar

13NOV

A Nvidia apresentou o estágio atual do Edify, que já divulgamos aqui, o Edify 3D consegue produzir modelos texturizados com geometria em Quad para edição e o Edify Image permite gerar imagens com controle dos elementos.

Água com Path Tracing no Unreal Comentar

12NOV

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e renderização com Path Tracing no Unreal, ele explica como configurar um Shader de água para produzir materiais realistas de lagos e similares.

Tutorial sobre pisos no 3ds max Comentar

12NOV

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no 3ds max, o autor ensina as técnicas que ele adota para configurar pisos com realismo que servem para qualquer Render ou mesmo outros Softs 3D.

Webinar sobre cozinha no Corona Comentar

11NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, os materiais e o Render para produzir uma cozinha realista.

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