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Notícias

Tutorial sobre texturização no Unreal

13MAR

O artista, Nikolay Shamaev, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material para simular tela de LED que emite luz e exibe os Pixels RGB quando vista de perto.

Tutorial sobre terreno no TyFlow

11MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a utilizar os principais recursos do Plug-in para produzir terrenos com texturas realistas facilmente.

Tutorial sobre texturização no Unreal

10MAR

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de materiais no Unreal Engine, ele ensina o básico sobre configuração de Shaders, que é o mínimo necessário para obter bons resultados.

Tutorial sobre materiais no D5 Render

10MAR

O artista, Nick Pa, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no D5 Render, ele ensina como configurar e ajustar nos objetos os principais materiais utilizados comumente em projetos arquitetônicos.

Tutorial sobre floresta no Unreal

09MAR

O artista, Filip Delac, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal Engine, ele explica como criar um terreno com Landscape e pintar as texturas, vegetações e folhagens para formar uma floresta.

Tutorial sobre toalha no Corona

09MAR

O Pikcells publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura, o autor explica como criar uma toalha com o Marvelous e Z-Brush, importar no 3ds max e configurar os materiais com realismo no Corona.

Visualização de produtos no Twin

04MAR

O ArtStation publicou um vídeo tutorial sobre visualização de produtos no Twinmotion, o autor ensina como usar a cena de Template, importar objetos, aplicar materiais e renderizar com qualidade através do Path Tracing.

Tutorial sobre texturização no V-Ray

04MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar material realista de tecido aveludado para aplicar no estofamento de móveis.

Script para agilizar tarefas no Max

04MAR

O Asvoe Tools é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Nik Ar, ele oferece acesso rápido para as ferramentas de modelagem e texturização através de menus personalizados abertos onde estiver o mouse.

Exportador de máscaras no SPainter

02MAR

O artista, Wes McDermott, da equipe do Substance, está oferecendo o download gratuito de um Plug-in para exportar as máscaras dos Layers para compor o material em outros Softs, você pode ter mais informações clicando aqui.

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