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Notícias

Como iniciar no Unreal pra valer!

07JUN

Eu publiquei um tutorial ensinando a preparar um quarto no 3ds max, exportar em Datasmith para o Unreal, criar e configurar materiais, ajustar a iluminação, animar a câmera com o Sequencer e renderizar com o Lumen.

Oportunidades de trabalho com 3D

05JUN

Duas empresas estão buscando por artistas 3D e publicaram os anúncios no fórum da 3D1, uma delas procura por modelador para móveis e a outra busca por um generalista para modelagem, texturização, otimizações e conversões.

Tutorial sobre descascado no SPainter

03JUN

O artista, Wes McDermott, que faz parte da equipe do Substance, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como configurar um Smart Material para simular o efeito de descascado.

Webinar sobre tijolos no 3ds max

02JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre estruturas de tijolos no 3ds max, o autor ensina várias técnicas de modelagem e texturização para produzir tijolos aparentes com qualidade e realismo.

Script para busca no Material Editor

01JUN

A TRViz lançou o SME SearchBar para o 3ds max, um novo Script gratuito que adiciona uma lista no Slate Material Editor com todos os Nodes e um campo de busca para localizar facilmente, igual tem nos programas decentes.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

31MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Landmass para criar o terreno, o Water System para o oceano e o PCG para distribuir as vegetações e objetos.

Como randomizar materiais no V-Ray

29MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como usar o MultiSubTex para combinar diversos materiais, facilitar o gerenciamento e randomizar cores e saturação.

Webinar sobre interiores no Corona

26MAI

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a iluminar, texturizar e renderizar a maquete de uma sala com qualidade e realismo.

Conheça os materiais Substrate

23MAI

O artista, Dirk Teucher, publicou um vídeo para quem deseja conhecer melhor as possibilidades do Substrate, disponível no Unreal 5.2, ele mostra os principais materiais do Sample Project e os gráficos das configurações.

Tutorial para iniciar no Unreal

23MAI

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como construir um ambiente com Assets prontos, configurar materiais, aplicar Decals, iluminar e renderizar uma breve animação.

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