Notícias

Lançamento do Shapelab 2025 Comentar

18DEZ

A Leopoly Kft lançou o Shapelab 2025, programa robusto para escultura digital em VR e Desktop, entre as novidades estão o Brush Scaling, Snapping Constraints, Customize Increments e recursos baseados em Voxels.

Tutoriais sobre texturização no UE Comentar

14DEZ

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar Shaders com as técnicas de Texture Bombing e Cell Bombing para quebrar o ladrilhamento do mapeamento UV.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

13DEZ

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com os recursos para poder criar os principais materiais usados em Archviz.

Tutorial sobre Nanite Displacement Comentar

13DEZ

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os recursos de Tessellation e Displacement com Nanite no Shader para terrenos do Landscape.

Terrenos com Displace no Unreal Comentar

10DEZ

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre terrenos com Displacement no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que gere poças de água e até lagos no Landscape com Nanite e Tessellation.

Tutorial de texturização com o Dash Comentar

10DEZ

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Dash no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do Plug-in para misturar materiais baseados em máscaras e geometrias na cena.

Blueprint de Edge Demage no UE Comentar

10DEZ

O Technical Artist, Ayoub Attache, publicou um vídeo mostrando o Blueprint que desenvolveu para gerar danos e desgastes em 3D nas quinas dos objetos no Unreal, ele usou os recursos do Geometry Script para obter o efeito.

Tutorial sobre Sci-Fi no D5 Comentar

07DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de ficção científica no D5 Render, ele aborda diversos recursos como terrenos, texturização, iluminação e atmosfera enquanto constrói o cenário.

Texturização no Substance Painter Comentar

07DEZ

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de decorações para Archviz com o Substance Painter, o autor ensina a aplicar os materiais e criar detalhes como costuras, etiquetas e as ranhuras do solado.

Tutorial sobre natureza no UE Comentar

05DEZ

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre cenas naturais no Unreal Engine, o autor ensina a modelar o Landscape, texturizar, distribuir vegetações com o Foliage e configurar a iluminação para aplicações Real-Time.

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