Notícias

Evolução do Gaussian Splatting Comentar

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O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando a evolução do Gaussian Splatting, apresentado pela Nvidia, o sistema consegue gerar as cenas 3D com boa qualidade, usando apenas 3 imagens e faz isso em poucos segundos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O Ali.3d publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Unreal Engine, o autor ensina em detalhes a configurar os materiais para reproduzir uma garrafa de vinho e o rótulo com realismo na renderização.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele aborda tudo relacionado com VDB, como importar, configurar materiais, iluminação e renderizar usando o MRQ Graph.

Translucência no V-Ray em espanhol Comentar

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O artista, Gian CR, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele explica como configurar um material com efeito de translucência para renderizar cachos de uva com realismo.

Texturização de bolsa no SPainter Comentar

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O artista, Javad Rajabzade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele mostra como aplicar os materiais, criar as costuras, desgastes e imperfeições numa bolsa de couro.

Download da RealityScan 1.6 Comentar

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A Epic Games lançou a RealityScan 1.6, App gratuita para escanear objetos em 3D nos aparelhos Android e iOS, entre as novidades estão o Camera Control Mode e Augmented Reality Mode, além de novo painel de processamento.

Tutorial sobre terrenos no TyFlow Comentar

28JAN

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a usar o novo recurso de Spawn do operador Pathfinding para gerar caminhos aleatórios entre dois pontos no terreno.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

27JAN

O Hurri 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar um Master Material para reproduzir vidros com recursos para gerar imperfeições na transparência.

Design de produtos com Max e Corona Comentar

25JAN

O artista, Igor Mota, publicou um vídeo tutorial sobre design de produtos com o Corona no 3ds max, ele ensina como modelar um frasco de cosmético numa poça de água, configurar os materiais, iluminação e renderizar.

Como gerar modelos com AI para UE Comentar

24JAN

O Urban Decorders publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D através de AI para usar no Unreal, ensinando a criar um conceito de arquitetura em vários sistemas de AI, editar no Blender e texturizar e iluminar no Engine.

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