Notícias

Download da RealityScan 1.6 Comentar

30JAN

A Epic Games lançou a RealityScan 1.6, App gratuita para escanear objetos em 3D nos aparelhos Android e iOS, entre as novidades estão o Camera Control Mode e Augmented Reality Mode, além de novo painel de processamento.

Tutorial sobre terrenos no TyFlow Comentar

28JAN

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a usar o novo recurso de Spawn do operador Pathfinding para gerar caminhos aleatórios entre dois pontos no terreno.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

27JAN

O Hurri 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar um Master Material para reproduzir vidros com recursos para gerar imperfeições na transparência.

Design de produtos com Max e Corona Comentar

25JAN

O artista, Igor Mota, publicou um vídeo tutorial sobre design de produtos com o Corona no 3ds max, ele ensina como modelar um frasco de cosmético numa poça de água, configurar os materiais, iluminação e renderizar.

Como gerar modelos com AI para UE Comentar

24JAN

O Urban Decorders publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D através de AI para usar no Unreal, ensinando a criar um conceito de arquitetura em vários sistemas de AI, editar no Blender e texturizar e iluminar no Engine.

Webinar sobre fachadas no Max Comentar

24JAN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre fachadas de arquitetura no 3ds max, ensinando como configurar os materiais, iluminação, ambiente e o Render para gerar imagens realistas com o FStorm.

Download da Kiri Engine 3.13 Comentar

23JAN

A Kiri Innovations lançou a Kiri Engine 3.13, App gratuita para escanear objetos com todas as técnicas existentes, eles melhoraram as cores, detalhes e performance do Gaussian Splat, além de reduzir o tamanho do arquivo.

Números dinâmicos no Unreal Comentar

23JAN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite controlar o número que aparecerá no material igual em vagas de garagem, por exemplo.

Tutorial para inciantes no Unreal Comentar

22JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como montar um cenário natural com Assets da Megascans e Water System, configurar a iluminação, aplicar efeitos e renderizar uma animação.

Lançamento do Substance Designer 14.1 Comentar

22JAN

A Adobe lançou o Substance Designer 14.1 após 6 meses sem atualização, entre as novidades estão melhorias no sistema de Splines, transferência de parâmetros entre Nodes, inspeção de Pixels e recursos de organização.

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