Notícias

Tutorial de transparências em Nanite Comentar

17FEV

O PolySphere3D publicou um breve vídeo tutorial sobre o Nanite do Unreal Engine 5.5, o autor explica como utilizar materiais transparentes em Meshes convertidos em Nanite e resolver os problemas que acontecem.

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

15FEV

O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Substrate do Unreal, onde ele continua explicando os principais recursos deste novo sistema de materiais que ainda está em desenvolvimento.

Como criar vegetações para Real-Time Comentar

15FEV

O Mot Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de vegetações no SpeedTree, o autor ensina como criar uma palmeira para Render Off-line e depois converter para Render Real-Time e aplicações interativas.

Tutorial sobre Cartoon no SPainter Comentar

15FEV

O Stylized Station publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, a autora explica a técnica que ela adota para imitar o estilo, traços e efeitos de desenho Cartoon manual usando um objeto em 3D.

Cortina translúcida no Unreal Comentar

14FEV

O artista, Farrukh Gulamzhanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader para reproduzir materiais de tecidos translúcidos igual o voal.

Webinar sobre imperfeições no Corona Comentar

14FEV

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre realismo em projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a criar imperfeições, sujeiras e desgastes na texturização dos objetos.

Texturização no D5 em espanhol Comentar

12FEV

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização de projetos de arquitetura no D5 Render, ensinando os principais recursos e como adicionar detalhes e imperfeições para gerar imagens realistas.

Como os materiais são escaneados Comentar

12FEV

O artista, Dimitris Katsafouros, publicou um vídeo muito interessante sobre digitalização de materiais do mundo real para reproduzir em 3D, ele mostra todo o processo, que não é tão simples igual escanear objetos.

Tutorial sobre Displacement no UE 5.5 Comentar

11FEV

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos para Displacement no Unreal 5.5, ele ensina a usar as novidades que facilitam a aplicação do efeito nos materiais de objetos convertidos em Nanite.

Tutorial sobre Decals no Twinmotion Comentar

11FEV

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Twinmotion, o autor explica como usar os materiais e recursos de Decals para adicionar detalhes e imperfeições que aumentam o realismo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717273.

Total de membros registrados: 143121

Últimos membros registrados: adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio.

Usuário(s) on-line na última hora: 638

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.