Notícias

Webinar sobre o Electric Dreams

24JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o projeto de exemplo do Unreal Engine 5.2, onde explicam como configuraram os recursos do Procedural Content Generator (PCG) e os materiais Substrate.

Como texturizar no Substance Painter

24JUN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, o autor ensina como exportar corretamente do 3ds max e os principais recursos para aplicar materiais e detalhes nos objetos.

Lançamento do Mecha Fractals

23JUN

A Machina Infinitum lançou o Mecha Fractals para o Unreal, seu segundo Plug-in para gerar fractais em Real-Time no Engine, agora contendo 6 novas fórmulas, geração de materiais PBR, colisões e Loop de parâmetros.

Blueprint para maquete em português

23JUN

Neste tutorial eu ensino o Workflow para importar FBX no Unreal, a configuração de mais materiais, ambiente HDRI e como fazer um Blueprint para randomizar posição e rotação dos objetos, além de criar Sets de decorações.

Vídeo do Blueprint que ensinarei amanhã

22JUN

Vou publicar um tutorial de Unreal, às 16:00 horas, explicando o Workflow em FBX, ambiente HDRI e como fazer um Blueprint para randomizar a posição e rotação dos móveis e decorações, além de criar Presets de decorações.

Tutorial sobre Fog no Unreal

22JUN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material para simular Fog por meio de Planes, permitindo aplicar o efeito em locais específicos como no chão.

Lançamento do Substance Painter 9

22JUN

A Adobe lançou o Substance Painter 9 com uma nova ferramenta para pintura através de Splines, funciona igual a pintura comum num Layer, mas é controlada por vértices, também adicionaram seis Presets como costura e solda.

RealityScan para Android

21JUN

A Epic Games e a Capturing Reality lançaram a esperada RealityScan para aparelhos Android, oferecendo o melhor recurso de escaneamento de graça para exportar para o Sketchfab, que permite importar no Unreal e Twinmotion.

Tutorial para iniciar no Unreal

20JUN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor mostra como construir uma rua abandonada enquanto ensina os principais recursos de manipulação, iluminação, texturização, animação e Render.

Como criar texturas com AI

19JUN

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de texturas para maquete com inteligência artificial, o autor explica como utilizar o WithPoly, que é gratuito, para gerar texturas através de textos.

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