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Fachada com o Corona em espanhol Comentar

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O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a texturizar, configurar a iluminação com ambiente HDR, criar o entorno e renderizar com realismo.

Tutorial sobre vegetações com Nanite Comentar

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O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações realistas para Real-Time no Unreal, explicando como modelar no SpeedTree, texturizar no Engine, converter em Nanite e resolver problemas.

Randomização com Splines no PCG Comentar

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O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre o PCG do Unreal 5.5, ensinando a configurar um gráfico para randomizar os elementos distribuidos pelas Splines e obter mais naturalidade em caminhos, ruas, rios e similares.

Técnica para multidões no Unreal Comentar

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O The Darkest Age publicou um vídeo tutorial sobre simulação de multidões no Unreal Engine, o autor ensina como usar Vertex Animation Textures para animar pessoas andando e emitir multidões com partículas no Niagara.

Evolução do Gaussian Splatting Comentar

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O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando a evolução do Gaussian Splatting, apresentado pela Nvidia, o sistema consegue gerar as cenas 3D com boa qualidade, usando apenas 3 imagens e faz isso em poucos segundos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O Ali.3d publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Unreal Engine, o autor ensina em detalhes a configurar os materiais para reproduzir uma garrafa de vinho e o rótulo com realismo na renderização.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele aborda tudo relacionado com VDB, como importar, configurar materiais, iluminação e renderizar usando o MRQ Graph.

Translucência no V-Ray em espanhol Comentar

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O artista, Gian CR, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele explica como configurar um material com efeito de translucência para renderizar cachos de uva com realismo.

Texturização de bolsa no SPainter Comentar

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O artista, Javad Rajabzade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele mostra como aplicar os materiais, criar as costuras, desgastes e imperfeições numa bolsa de couro.

Download da RealityScan 1.6 Comentar

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A Epic Games lançou a RealityScan 1.6, App gratuita para escanear objetos em 3D nos aparelhos Android e iOS, entre as novidades estão o Camera Control Mode e Augmented Reality Mode, além de novo painel de processamento.

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