Notícias

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

03DEZ

O UnrealLearn publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar uma função de material em HLSL para embaralhar o mapeamento UV e quebrar o padrão de ladrilhamento da textura.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max Comentar

03DEZ

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria de uma sala com cozinha, configurar os materiais, iluminar e renderizar com o Corona.

Nova biblioteca de materiais 3D1 Comentar

02DEZ

Eu adicionei uma nova biblioteca com dezenas de materiais configurados para ArchViz usando todos os Shaders que criamos no curso de Unreal, está no final dos Downloads num projeto separado para facilitar a migração.

Vídeos nas texturas e Megalights Comentar

02DEZ

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como aplicar um vídeo no material para exibir em TVs e monitores, além de configurar o Megalights e imitar fogo com Planes.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

02DEZ

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal, o autor ensina a montar a cena com Assets do Marketplace, configurar a iluminação e Post Processing, produzir uma animação no Sequencer e renderizar.

Tutorial oficial de terrenos no D5 Comentar

02DEZ

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar as novas ferramentas de escultura e texturização de Landscape para criar uma paisagem.

Nanite Landscape no Unreal Comentar

30NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Nanite no Landscape do Unreal 5.5, ensinando como habilitar o recurso e configurar o Shader com Tessellation para aplicar Displacement nos terrenos.

Texturização de móveis no SPainter Comentar

30NOV

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de móveis no Substance Painter, o autor explica como configurar os materiais, efeitos de desgastes e detalhes para texturizar um banco de madeira com realismo.

Script Free para remover texturas Comentar

30NOV

O Maps Cleaner é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela ArchViz Tools, ele permite remover, ativar ou desativar as texturas e mapas aplicados nos canais que você escolher de todos os materiais.

Tutorial sobre Paint Layers no UE Comentar

29NOV

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a usar o sistema de Paint Layers do Landscape para pintar vários materiais e distribuir vegetações conforme o Layer.

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