Notícias

Plug-in para nuvens no Unreal

19JAN

O SOA CloudMaker é um Plug-in para facilitar a criação de nuvens volumétricas realistas no Unreal 4.26, agora, lançaram a versão 1.1 com melhor visual das nuvens, mais um nível de detalhe, cenas de teste, texturas e Presets.

Webinar sobre água no Unreal 4.26

19JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o novo sistema de água do Unreal 4.26, os apresentadores abordam as configurações do material, translucência, objetos boiando, ondas na superfície e na costa.

Scatter volumétrico no VRayMtl

18JAN

O Vladimir Koylazov, desenvolvedor original do V-Ray, publicou dois vídeos mostrando testes de novidades para o Render, um deles exibe a adição do ScatterVolume no VRayMtl e o outro aborda as otimizações do VRayVolumeGrid.

Novo material físico no Corona

18JAN

A Chaos Czech publicou algumas imagens mostrando exemplos dos recursos do CoronaPhysicalMtl, o novo material que estará disponível no Corona 7 do 3ds max, são iguais aos do V-Ray como Sheen, Clear Coat e lista de Presets.

Como modelar uma rede de dormir

18DEZ

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial, em português, explicando como modelar uma rede de domir detalhada no Marvelous Designer, além de importar no 3ds max, configurar os materiais e renderizar no Corona.

Atualização do Substance Alchemist

18DEZ

A Allegorithmic lançou uma pequena atualização para o Substance Alchemist, versão 2020.3.1, entre as melhorias estão dois novos filtros de materiais, o Floor Tiles para criar pisos e o Replace Color para trocar as cores.

Conexão entre Max e SPainter

16DEZ

O Ultimate Bridge é um novo Script comercial para fazer conexão entre o 3ds max e o Substance Painter, ele importa as texturas gerando os materiais automaticamente em qualquer renderizador, também aceita o sistema UDIM.

Tutorial sobre rattan procedural

15DEZ

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, ele explica passo a passo toda a composição de Nodes para gerar o Set PBR de uma malha de bambú (Rattan).

Criação de material PBR no Alchemist

14DEZ

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais PBR usando apenas uma foto no Alchemist, ele ensina como gerar o Set de texturas e compara com o mesmo material escaneado por fotogrametria.

Tutorial de envelhecimento no V-Ray

12DEZ

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre a simulação da ação do tempo em imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o VRayDirt para aplicar efeitos de envelhecimento nas construções.

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