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Arquitetura com 3ds max e Unreal

15SET

O Architectural Visualization publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor aborda a criação de materiais e a texturização dos objetos.

3ds max e V-Ray em espanhol

15SET

O Grid Studio publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que eles promoveram sobre imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, a apresentadora ensina a modelar um escritório, aplicar materiais e configurar a iluminação.

Tutorial sobre pisos em espanhol

15SET

O JA Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como modelar pisos usando o Plug-in Floor Generator e como randomizar a texturização através do MultiTexture.

RealityCapture de graça

14SET

O RealityCapture é um dos melhores Softs para fotogrametria no mercado e a Epic Games Slovakia está oferecendo licenças gratuitas para instituições de ensino, universidades e estudantes, basta ter um email de universidade.

Tutorial de texturização no SPainter

14SET

O 3DMegaverse publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina como utilizar o Mask Editor para produzir diversos tipos de máscaras para os mais variados efeitos como desgastes e sujeiras.

Substance Designer em espanhol

13SET

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre materiais procedurais para maquete no Substance Designer, o autor ensina a criar o material PBR, exportar em SBSAR e utilizar no Unreal.

Materiais no Unreal em espanhol

13SET

O Light Mesh 3D publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos da configuração fisicamente correta dos materiais e compara com os materiais no 3ds max.

Tutorial do Corona Physical Material

10SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o Physical Material do Corona 7 no 3ds max, ela ensina os principais recursos para configurar os materiais mais comuns utilizados em projetos de arquitetura.

Download de OSL para oceanos

09SET

O artista, Philippe Groarke, está oferecendo o download gratuito do SimpleOcean, um Shader OSL que permite simular oceanos com realismo baseado em Vector Displacement, além de vários outros para composição como Foam.

Agama Materials para texturização

08SET

O Agama Materials é um programa gratuito para texturização de objetos 3D que mistura os recursos do Substance Designer e Painter, ele permite criar materiais procedurais ou com texturas PBR e pintar nos Meshes com Brushes.

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