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Como escanear objetos com a Kiri Comentar

12AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais usando a Kiri Engine, que é gratuita, ele ensina os principais recursos dos modos de fotogrametria e NeRF para escanear qualquer coisa.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

11AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de terrenos gigantes no Unreal, eles entrevistam os desenvolvedores do Errant Worlds, Plug-in para criar ambientes naturais, biomas e estradas.

Download da Kiri com NeRF Comentar

10AGO

Os desenvolvedores da Kiri Engine lançaram uma nova versão da App gratuita para escaneamento em 3D com recurso de NeRF, portanto, agora é possível escanear qualquer tipo de objeto, inclusive reflexivo e com cor uniforme.

Tutorial sobre padrões no Unreal Comentar

10AGO

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar diversos tipos de padrões circulares proceduralmente, que servem para compor texturas e também elementos nas interfaces.

Tutorial sobre névoa local no Unreal Comentar

10AGO

O BoroCG publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal, o autor explica como configurar um material animado para simular névoa, vapor e neblina em locais específicos usando esferas ou outras geometrias.

Tutorial sobre desenho no Unreal Comentar

09AGO

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para simular o aspecto de desenho na renderização com contornos e hachuras nas áreas em sombra.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

09AGO

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, explicando como criar terrenos com o Landscape, rios com o Water System e distribuir vegetações com o Foliage enquanto constrói uma paisagem.

Transforme imagem 2D em 3D no Unreal Comentar

08AGO

O Sappydev publicou um vídeo tutorial sobre efeitos no Unreal Engine, o autor ensina como transformar uma imagem 2D numa projeção 3D com profundidade a partir de máscara de Z-Depth gerada com inteligência artificial.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

08AGO

O JzTz publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do Modeling Tools para criar uma ponte e o sistema de Spline do Landscape para fazer as ruas no terreno.

Tutorial sobre Landscape Layer no UE Comentar

05AGO

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica duas técnicas para distribuir vegetações com o Procedural Content Generator (PCG) de acordo com o Layer que pintar no Landscape.

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