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Notícias

Conexão entre Max e SPainter

16DEZ

O Ultimate Bridge é um novo Script comercial para fazer conexão entre o 3ds max e o Substance Painter, ele importa as texturas gerando os materiais automaticamente em qualquer renderizador, também aceita o sistema UDIM.

Tutorial sobre rattan procedural

15DEZ

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, ele explica passo a passo toda a composição de Nodes para gerar o Set PBR de uma malha de bambú (Rattan).

Criação de material PBR no Alchemist

14DEZ

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais PBR usando apenas uma foto no Alchemist, ele ensina como gerar o Set de texturas e compara com o mesmo material escaneado por fotogrametria.

Tutorial de envelhecimento no V-Ray

12DEZ

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre a simulação da ação do tempo em imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o VRayDirt para aplicar efeitos de envelhecimento nas construções.

Tutorial sobre madeira procedural

11DEZ

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar diferentes materiais de madeira com realismo utilizando o mapa Advanced Wood.

Download de Action para De-light

10DEZ

O artista, Omar Hesham, está oferecendo o download gratuito de um Action para automatizar o processo de De-Lighting de texturas no Photoshop, que remove informações de luzes e sombras para gerar o Albedo (Base Color).

Webinar do Toolbag 4 em espanhol

10DEZ

O artista, Diego Viegas, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre texturização no Marmoset Toolbag 4, ensinando a fazer Bake, pintar na Viewport, aplicar máscaras e trabalhar com Smart Materials.

Webinar sobre tecidos no SDesigner

05DEZ

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com a artista, Pauline Boiteux, onde ela explica como produziu os materiais de tecidos finos e bordados que estão disponíveis na nova coleção do Substance Source.

Tutorial sobre SSS no V-Ray 5

04DEZ

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre Subsurface Scattering com o V-Ray 5 no 3ds max, ensinando a configurar efeitos de translucência usando VRayMtl, VRayFastSSS2 e VRayALSurfaceMtl, derivado do Arnold.

Retopologia automática no Max 2021.3

03DEZ

A Autodesk lançou o 3ds max 2021.3 com ótimas novidades, que não é comum, entre elas estão um sistema robusto de retopologia automática, criação automática de materiais PBR, Bloom na Viewport e melhor subdivisão de Mesh.

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