Notícias

Tutorial do Displacement no UE 5.3 Comentar

07OUT

O Natiq publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Displacement no Landscape do Unreal Engine, o autor explica como configurar o Nanite com Tessellation no terreno e aplicar materiais para deformar a superfície.

Webinar sobre produção virtual Comentar

07OUT

O Magic Minds publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção virtual no Unreal, o autor ensina a criar um cenário em 3D, texturizar, iluminar, compor com um apresentador real e animar a câmera no Sequencer.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

07OUT

O The Lazy Constradiction publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina vários métodos para randomizar as texturas ou qualquer outra propriedade do material conforme cada cópia do objeto.

Exemplos do Gaussian Splatting no UE Comentar

06OUT

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo sobre Gaussian Splatting no Unreal, os autores mostram como eles geraram ambientes 3D com a nova técnica e como importaram no Engine através do Plug-in da Akiya Research Institute.

Comparação entre Gaussian e NeRF Comentar

05OUT

O artista, Matthew Brennan, publicou um vídeo sobre os principais métodos para escaneamento de objetos reais, ele mostra como usar fotogrametria, NeRF e Gaussian Splatting, depois, compara o resultado dos três sistemas.

Gaussian Splatting na Polycam Comentar

02OUT

A Polycam, uma App gratuita para escanear objetos em aparelhos Android e iOS, anunciou a implantação de um novo método que trabalha com Gaussian Splatting, o sistema mais moderno e avançado para escanear objetos em 3D.

Tutorial do Displace no Unreal 5.3 Comentar

29SET

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5.3, ele ensina como configurar o material e aplicar o efeito com Tessellation nos Meshes Nanite.

Como criar terrenos reais no UE Comentar

27SET

O NateDotFBX publicou um vídeo tutorial sobre a reprodução de terrenos do mundo real no Unreal, o autor ensina o Workflow que adota gerando o terreno no Gaea, que tem versão grátis, e importando no Landscape do Engine.

Tutorial de Blend com Displace no UE Comentar

26SET

O Lone Wolf Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.3, o autor explica como configurar um material para pintar terrenos usando Landscape Layer em conjunto com Displacement e Tessellation.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

23SET

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica uma técnica de reflexão para configurar materiais de pintura metálica com efeito de iridescência nos Flakes.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718082.

Total de membros registrados: 143393

Últimos membros registrados: themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d, GGAAABBRRIIEELL, Sirva, muchsuch.

Usuário(s) on-line na última hora: 901

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.