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Tutorial para criar ruas no Unreal Comentar

07JUL

O JzTz publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de ambientes urbanos no Unreal Engine, ensinando a usar o sistema de ruas do Landscape e configurar materiais para criar uniões, esquinas e intersecções corretamente.

Tutorial sobre as nuvens do Unreal Comentar

06JUL

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre o Volumetric Cloud do Unreal Engine, o autor explica os principais recursos, como editar o material e aplicar texturas para modificar a forma das nuvens e criar variações.

Mesh 3D a partir de uma única foto Comentar

05JUL

Pesquisadores de diversas universidades e da Adobe apresentaram um novo sistema de inteligência artificial para gerar objetos 3D, chamado One-2-3-45, ele consegue criar Meshes texturizados a partir de uma única imagem.

Tutorial sobre maquete no Unreal Comentar

04JUL

O artista, Earvin Baraka, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar os recursos de UVs e alterar os materiais disponíveis na Megascans.

Como criar materiais com AI em espanhol Comentar

04JUL

O artista, Pablo Vargas, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais para projetos de arquitetura, ele ensina a gerar materiais através de descrições em texto com o With Poly e aplicar no 3ds max.

AI para criar materiais Comentar

03JUL

Uma equipe de pesquisadores apresentou o PhotoMat, um novo sistema de inteligência artificial que foi treinado com fotos de materiais feitas com celulares e Flash, assim, ele consegue reproduzir materiais com fidelidade.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

01JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar um planeta Terra realista com Displacement, Layer de nuvens com sombras e efeito de atmosfera.

Tutorial sobre sala sem RTX no Unreal Comentar

30JUN

O artista, Ali Reza, publicou um vídeo tutorial sobre cenas de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar os materiais e a iluminação de uma sala com o Lumen, mas sem habilitar o Hardware Ray Tracing.

Tutorial sobre vidro no Substrate Comentar

29JUN

O Pinkpocket TV publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como configurar materiais de vidro, vidro colorido e vidro jateado usando o novo sistema Substrate.

Tutorial sobre cozinha no Corona Comentar

28JUN

O Black Box Studio publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como iluminar, texturizar, modelar o ambiente da cena e configurar o Render para gerar imagens realistas.

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