Notícias

Palestra sobre o Substrate do Unreal Comentar

15OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre os materiais Substrate do Unreal Engine, o apresentador aborda os principais conceitos, recursos e técnicas para configurar Shaders com esse novo sistema.

Palestra sobre vegetações da Megascans Comentar

15OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre as vegetações da Megascans no Unreal, os artistas da Quixel abordam as novidades, melhores práticas, renderização, Nanite e o que esperar para o futuro.

Snaptrude revoluciona a arquitetura Comentar

15OUT

Diversos arquitetos e projetistas estão publicando vídeos sobre o Snaptrude, um novo programa baseado em AI que promete substituir a forma convencional de projetar, modelar e documentar empreendimentos arquitetônicos.

Segmentação de modelos com AI Comentar

15OUT

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos de segmentação de modelos 3D adicionados na Hunyuan e Tripo 3D, o autor ensina como gerar prédios em 3D a partir de fotos com os elementos separados.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

15OUT

O artista, Afshin Hornarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ele explica como configurar os materiais e a iluminação, criar o paisagismo, o ambiente e renderizar com realismo.

Tutorial sobre vegetação no UE 5.7 Comentar

14OUT

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para vegetações no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), o autor ensina a usar o Nanite Voxel Foliage e o Procedural Vegetation para criar plantas.

Palestra sobre AI para Assets no UE Comentar

14OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o emprego de AI na produção de animações no Unreal Engine, os apresentadores explicam como eles criaram os modelos e texturas com AI para uma animação.

Palestra sobre Digital Twin no UE Comentar

14OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twins no Unreal Fest Orlando 2025, onde os apresentadores explicam como Digital Twins e ferramentas de AI podem facilitar diversos processos.

Tutorial sobre terrenos no D5 Comentar

14OUT

A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre terrenos para projetos de arquitetura no D5 Render, a autora ensina a criar uma paisagem serrana com montanhas e repleta de vegetações para abrigar uma casa.

Tutorial sobre Parallax no Twin Comentar

14OUT

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Twinmotion 2025.2, o autor explica como configurar o efeito de Parallax Window para imitar interiores em 3D através de janelas usando apenas Planes.

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