Notícias

Iluminação para arquitetura no Unreal

17OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura no Unreal, o autor compara os resultados do Lumen e do Path Tracing, ensina a configurar a iluminação, o ambiente HDRI e materiais.

Iluminação de interiores com V-Ray

17OUT

O Mazyar 3D publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores de arquitetura no V-Ray do 3ds max, o autor ensina a técnica para configurar as luzes de embientes pequenos como banheiros e com revestimento escuro.

Como melhorar as pessoas nas maquetes

17OUT

O artista, Nuno Silva, publicou um breve vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, ele explica como utilizar as ferramentas generativas com AI para trocar os rostos feios das pessoas 3D.

Tutorial de Camera Shake no Unreal

16OUT

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar a câmera, animar com Key Frames, criar um Blueprint para gerar o efeito de Camera Shake e aplicar no Sequencer.

Tutorial para iniciar no Unreal

16OUT

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina como construir um ambiente natural no Engine utlizando Assets prontos, configurar a iluminação, produzir uma animação e renderizar.

Stable Diffusion em arquitetura

16OUT

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor explica como produzir imagens realistas e variações de cenas internas e externas sem texturas.

Modelagem e animação paramétrica

16OUT

O Viz Academy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem e animação paramétrica para arquitetura no 3ds max, ensinando a criar uma fachada com painéis proceduralmente e animar a movimentação deles.

Várias novidades no curso de Unreal

11OUT

Na Segunda-Feira eu adicionei mais 5 vídeos no capítulo 01, do curso de Unreal, ensinando em detalhes a usar o sistema de Blueprints que desenvolvi durante as aulas, qualquer pessoa consegue criar maquete interativa com ele.

Tutorial sobre tapetes no Unreal

11OUT

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como utilizar o sistema de Decal para aplicar texturas facilmente em tapetes e similares.

Tutorial sobre tecidos peludos no UE

11OUT

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre tecidos peludos no Unreal, explicando como importar a simulação de roupa do Marvelous e os pêlos criados em Softs 3D com o Groom do Engine, configurar e aplicar materiais.

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