Notícias

Personagens com o Character Creator Comentar

11OUT

A Reallusion publicou um vídeo tutorial sobre criação de personagens Cartoon, o autor explica como importar a modelagem do Z-Brush no Character Creator, configurar o Rigging, adicionar animações e exportar para o Unreal.

Como criar blusa de lã realista Comentar

11OUT

O Digital Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas em 3D, o autor explica a técnica que ele utiliza com o Clo3D (Marvelous), Blender e Substance Painter para criar blusas de lã extremamente realistas.

Como separar modelos 3D com AI Comentar

11OUT

O Stefan3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, comparando o resultado do Rodin AI Gen 2 com outras AIs e ensinando a usar o recurso que separa os elementos dos objetos 3D.

Tutorial de PCG para iniciantes Comentar

10OUT

O Beyond Extent publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor ensina como usar os recursos essenciais do sistema para poder distribuir Meshes em outros Meshes.

Personalização de MetaHumans Comentar

10OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personalização de MetaHumans no Unreal, o apresentador explica como usar o sistema do Engine e outros programas 3D para animar não humanos como MetaHumans.

Animação de arquitetura no Unreal Comentar

10OUT

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para criar cortes e animar a posição dele para mostrar a casa se formando.

Webinar sobre o Cesium no D5 Render Comentar

10OUT

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Cesium no D5 Render, o apresentador explica como usar os recursos do Plug-in para importar terrenos e cidades com construções em 3D no projeto.

Tutorial sobre os Exploders do Twin Comentar

10OUT

A Equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura na versão 2025.2, o autor ensina como utilizar os novos Exploders para animar os elementos se separando ou se unindo.

Edição de ArchViz com Nano Banana Comentar

10OUT

O artista, Nuno Silva, publicou um breve vídeo tutorial sobre edição de imagens de arquitetura com a Nano Banana, ele explica como extrair modelos 3D de fotos, modificar o horário, adicionar elementos e trocar móveis.

Palestra sobre animação de MetaHuman Comentar

09OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de MetaHumans no Unreal Fest Orlando 2025, onde abordam o sistema xADA, que permite animar rostos com expressões faciais baseado apenas em áudio.

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