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Notícias

Tutorial de cidade com PCG no Unreal

19OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator do Unreal, o autor ensina como distribuir construções no padrão de cidades e usar Splines para definir o perímetro e limpar as áreas das ruas.

Webinar em espanhol de Resort no UE

19OUT

O Gamma Studio publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ministraram sobre arquitetura no Unreal, o autor mostra como ele produziu um Resort virtual e passa várias dicas de iluminação, materiais e construção da cena.

Nuvens volumétricas no V-Ray

19OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre nuvens realistas com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a usar os recursos do VolumeGrid para importar nuvens em VDB, texturizar, iluminar e renderizar com eficiência.

Comparação entre Lumen e PT no Twin

19OUT

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como importar um projeto do Wharehouse, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com o Lumen e com o Path Tracing.

Tutorial sobre paisagens no Unreal

18OUT

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre ambientes naturais no Unreal, o autor ensina a criar o terreno com Landscape e Water System, configurar um PCG para distribuir a vegetação, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal

18OUT

O artista, Jonathan Winbush publicou um vídeo tutorial sobre o Foliage do Unreal Engine, ele explica como configurar e utilizar o sistema para distribuir vegetações, rochas, gravetos e outros objetos pintando na cena.

Webinar sobre fachadas com o Corona

18OUT

O Simple or Difficult publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a iluminar, texturizar, distribuir vegetações com o Forest Pack e renderizar.

Interiores no D5 Render em espanhol

18OUT

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor explica como importar uma sala do SketchUp, configurar a iluminação e renderizar, ainda compara com o Enscape.

Review do Roadmap do Unreal

17OUT

O Smart Poly publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o novo Roadmap do Unreal, atualizado recentemente pela Epic, onde o autor comenta os recursos e melhorias que estão previstos para as próximas versões.

Iluminação para arquitetura no Unreal

17OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura no Unreal, o autor compara os resultados do Lumen e do Path Tracing, ensina a configurar a iluminação, o ambiente HDRI e materiais.

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