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Tutorial da Nano Banana em ArchViz Comentar

27NOV

O Archi Hacks publicou um vídeo tutorial sobre a nova Nano Banana Pro em projetos de arquitetura, o autor aborda as diversas utilidades da IA como trocar materiais, alterar o horário, adicionar pessoas e compor imagens.

Como animar construção com IA Comentar

27NOV

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, o autor explica como usar os recursos da Nano Banana e Midjourney para animar a construção do projeto com realismo.

Palestra sobre animação Real-Time Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação Real-Time no Unreal, o Steamroller Studios explica como eles sairam do processo Offline e usam o Engine para produzir animações estilo Cartoon.

Palestra sobre produtos no Unreal Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização de produtos no Unreal, o apresentador mostra as tecnologias para reproduzir materiais e as vantagens de usar o Engine para validar produtos.

Como criar ambientes em minutos Comentar

26NOV

Vários artistas estão publicando vídeos sobre o Marble, da Word Labs, que já divulgamos aqui, eles ensinam a gerar ambientes 3D realistas em minutos através de IA e importar no Unreal Engine para passear interativamente.

Tutorial sobre ArchViz no Corona Comentar

26NOV

A Evermotion publicou um vídeo tutorial para iniciantes em arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor passa diversas dicas sobre configurações de materiais, iluminação e Render para ter controle, qualidade e velocidade.

Nano Banana Pro em ArchViz Comentar

26NOV

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre a nova Nano Banana Pro em arquitetura, ele ensina como gerar cortes, diagramas, isométricas, plantas baixas, imagens de interiores e fachadas, entre outros.

Tutorial sobre iluminação no Twin Comentar

26NOV

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais para renderizar uma cena interna com realismo.

Palestras sobre carros no Unreal Comentar

25NOV

A Epic Games republicou os vídeos das palestras que ministraram tempos atrás sobre carros no Unreal, o apresentador explica como a BMW utiliza o Engine para visualizar projetos de CAD dos seus veículos em tempo real.

Palestra sobre a linha Substance Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre a linha substance ministrada pela Adobe no Unreal Fest, onde as apresentadoras mostram as principais vantagens de texturizar com materiais Substance e Substance Painter.

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