Notícias

Tutorial do Ultra Dynamic Sky Comentar

02MAR

O artista, Karol Michalik, publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky para o Unreal Engine, ele explica como configurar os principais recursos do Plug-in para criar céu, ambiente e iluminação mais realista.

Tutorial sobre fachadas no Max Comentar

02MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria, texturizar, criar o paisagismo com Forest Pack, iluminar e renderizar no Corona.

Animações para ArchViz com IA Comentar

02MAR

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, ele explica como funciona o Higgsfield e faz um Review dos recursos e utilidades.

Como gerar voz para MetaHuman com IA Comentar

28FEV

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, o autor explica como gerar vozes e fazer dublagens com qualidade profissional através de inteligência artificial para usar no Engine.

Como criar uma máquina interativa Comentar

28FEV

O artista, David Williams, publicou um vídeo tutorial sobre máquinas interativas no Unreal, ensinando a configurar o Control Rig de um canhão futurista, animar as pernas proceduralmente e criar o Blueprint para controlar.

Tutorial sobre Morph Target no UE Comentar

28FEV

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ensinando a criar Morph Targets no próprio Engine e configurar os Blend Targets para funcionarem automaticamente no Control Rig e em animações no Sequencer.

Render de animação 3D com IA Comentar

28FEV

O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação 3D com inteligência artificial, o autor ensina a usar animações 3D sem texturas e sem iluminação para guiar a geração de vídeos realistas com IA.

Como capturar texturas com o celular Comentar

28FEV

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização que serve para qualquer programa 3D, ele ensina a fotografar um gramado com folhas e transformar no Set PBR completo com o Material Maker.

Tecidos em Real-Time no Unreal Comentar

27FEV

O artista, Segey Maryshev, publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Cloth para simular fisicamente tecidos e cortinas em tempo real no projeto.

Tutorial sobre Shaders no Unreal Comentar

27FEV

O WorldofLevelDesign publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader (Master Material) com os principais recursos para poder criar os materiais mais usados em ArchViz.

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